Вниз
Скачать: CL | DM;

VertexBuffer в играх.   Найти похожие ветки 

 
Pa5ha   (2004-03-28 15:15) [0]

В играх массивы данных о моделах огромны и все сразу не загружается, а подгружается по мере надобности. Как это организованно, ведь размер буффера изменять нельза, а создавать огромный буффер - нет смысла, да и никаких ДжиФорсов не хватит.


 
VMcL ©   (2004-03-29 15:11) [1]

>>Pa5ha  (28.03.04 15:15)

Что мешает создать несколько VertexBuffer"ов и устанавливать в качестве текущего один из них?


 
Pa5ha   (2004-04-01 18:13) [2]

Ну, это тоже выход, я это предполагал. Но ведь буффер создается долго.


 
Sapersky ©   (2004-04-02 17:51) [3]

http://www.cyborghome.ru/nailman/

- там была статья по этому поводу.


 
Pa5ha   (2004-04-05 00:09) [4]

Спасибо и за это, и за clootie.narod.ru .



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.018 c
4-1083918898
Samgin
2004-05-07 12:34
2004.06.13
GSM-модем + SMS


1-1086013960
kombat
2004-05-31 18:32
2004.06.13
Что лучше использовать в конструкторе - Variant или array of var?


1-1085985664
ilnarab
2004-05-31 10:41
2004.06.13
Как распечатать содержимое Memo1?


6-1082722632
xman
2004-04-23 16:17
2004.06.13
mailslot already exests


8-1080817096
nikitos
2004-04-01 14:58
2004.06.13
Как скопировать музыку с компакт-диска на винчестер в MP3?




   Наверх