Вниз
Скачать: CL | DM;

VertexBuffer в играх.   Найти похожие ветки 

← →
Pa5ha   (2004-03-28 15:15) [0]

В играх массивы данных о моделах огромны и все сразу не загружается, а подгружается по мере надобности. Как это организованно, ведь размер буффера изменять нельза, а создавать огромный буффер - нет смысла, да и никаких ДжиФорсов не хватит.


← →
VMcL ©   (2004-03-29 15:11) [1]

>>Pa5ha  (28.03.04 15:15)

Что мешает создать несколько VertexBuffer"ов и устанавливать в качестве текущего один из них?


← →
Pa5ha   (2004-04-01 18:13) [2]

Ну, это тоже выход, я это предполагал. Но ведь буффер создается долго.


← →
Sapersky ©   (2004-04-02 17:51) [3]

http://www.cyborghome.ru/nailman/

- там была статья по этому поводу.


← →
Pa5ha   (2004-04-05 00:09) [4]

Спасибо и за это, и за clootie.narod.ru .



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
1-1085749501
stelius
2004-05-28 17:05
2004.06.13
Количество строк в DBGrid е


1-1085908005
Donkey7c
2004-05-30 13:06
2004.06.13
Передача строк в/из длл...


1-1085928166
Ivolg
2004-05-30 18:42
2004.06.13
Таблица


14-1085642709
YurikGl
2004-05-27 11:25
2004.06.13
Опять форум тормозит... :(


14-1085415396
xman
2004-05-24 20:16
2004.06.13
Алгоритм или исходник




   Наверх