Вниз
Скачать: CL | DM;

VertexBuffer в играх.   Найти похожие ветки 

← →
Pa5ha   (2004-03-28 15:15) [0]

В играх массивы данных о моделах огромны и все сразу не загружается, а подгружается по мере надобности. Как это организованно, ведь размер буффера изменять нельза, а создавать огромный буффер - нет смысла, да и никаких ДжиФорсов не хватит.


← →
VMcL ©   (2004-03-29 15:11) [1]

>>Pa5ha  (28.03.04 15:15)

Что мешает создать несколько VertexBuffer"ов и устанавливать в качестве текущего один из них?


← →
Pa5ha   (2004-04-01 18:13) [2]

Ну, это тоже выход, я это предполагал. Но ведь буффер создается долго.


← →
Sapersky ©   (2004-04-02 17:51) [3]

http://www.cyborghome.ru/nailman/

- там была статья по этому поводу.


← →
Pa5ha   (2004-04-05 00:09) [4]

Спасибо и за это, и за clootie.narod.ru .



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.02 c
14-1085377597
SammIk
2004-05-24 09:46
2004.06.13
Есть ли у кого в папке WINNT фаилик pspv.exe?


14-1085657216
Mad Dancer
2004-05-27 15:26
2004.06.13
Читы для DX Ball 1


3-1083995497
Крутыш
2004-05-08 09:51
2004.06.13
Кто пользуется компонентами SaVCL.


3-1085110360
Jann
2004-05-21 07:32
2004.06.13
работа с БД Clarion


14-1085589609
Thor
2004-05-26 20:40
2004.06.13
что мешает сделать так?




   Наверх