Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.06.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

VertexBuffer в играх.   Найти похожие ветки 

 
Pa5ha   (2004-03-28 15:15) [0]

В играх массивы данных о моделах огромны и все сразу не загружается, а подгружается по мере надобности. Как это организованно, ведь размер буффера изменять нельза, а создавать огромный буффер - нет смысла, да и никаких ДжиФорсов не хватит.


 
VMcL ©   (2004-03-29 15:11) [1]

>>Pa5ha  (28.03.04 15:15)

Что мешает создать несколько VertexBuffer"ов и устанавливать в качестве текущего один из них?


 
Pa5ha   (2004-04-01 18:13) [2]

Ну, это тоже выход, я это предполагал. Но ведь буффер создается долго.


 
Sapersky ©   (2004-04-02 17:51) [3]

http://www.cyborghome.ru/nailman/

- там была статья по этому поводу.


 
Pa5ha   (2004-04-05 00:09) [4]

Спасибо и за это, и за clootie.narod.ru .



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.06.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.098 c
9-1075936172
Кен
2004-02-05 02:09
2004.06.13
GLScene ODE Как двигать персонажа ?


1-1085934812
Ruslan
2004-05-30 20:33
2004.06.13
Насчет работы с датами. Надо вычислять количество пройденных


14-1085649835
Prohodil Mimo
2004-05-27 13:23
2004.06.13
Как присвоить значение переменной? :o)


14-1085568463
AlexG
2004-05-26 14:47
2004.06.13
На сайте злоумышленник!


3-1084915838
Yagoda
2004-05-19 01:30
2004.06.13
Помогите с SocketConnection