Вниз
Скачать: CL | DM;

VertexBuffer в играх.   Найти похожие ветки 

 
Pa5ha   (2004-03-28 15:15) [0]

В играх массивы данных о моделах огромны и все сразу не загружается, а подгружается по мере надобности. Как это организованно, ведь размер буффера изменять нельза, а создавать огромный буффер - нет смысла, да и никаких ДжиФорсов не хватит.


 
VMcL ©   (2004-03-29 15:11) [1]

>>Pa5ha  (28.03.04 15:15)

Что мешает создать несколько VertexBuffer"ов и устанавливать в качестве текущего один из них?


 
Pa5ha   (2004-04-01 18:13) [2]

Ну, это тоже выход, я это предполагал. Но ведь буффер создается долго.


 
Sapersky ©   (2004-04-02 17:51) [3]

http://www.cyborghome.ru/nailman/

- там была статья по этому поводу.


 
Pa5ha   (2004-04-05 00:09) [4]

Спасибо и за это, и за clootie.narod.ru .



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.035 c
1-1085381152
Дмитрий 2004
2004-05-24 10:45
2004.06.13
Вертикальный QRlabel


14-1085430095
Knight
2004-05-25 00:21
2004.06.13
Вот и заканчивается самое лучшее время года...


3-1085108938
mikl2002
2004-05-21 07:08
2004.06.13
Выборка записей и возвращение промежутка выбранных строк


14-1085552361
Соловьев
2004-05-26 10:19
2004.06.13
Отбор на игру "Форт Бояр"


1-1085694456
GEN++
2004-05-28 01:47
2004.06.13
DLL обмен строками




   Наверх