Вниз
Скачать: CL | DM;

VertexBuffer в играх.   Найти похожие ветки 

← →
Pa5ha   (2004-03-28 15:15) [0]

В играх массивы данных о моделах огромны и все сразу не загружается, а подгружается по мере надобности. Как это организованно, ведь размер буффера изменять нельза, а создавать огромный буффер - нет смысла, да и никаких ДжиФорсов не хватит.


← →
VMcL ©   (2004-03-29 15:11) [1]

>>Pa5ha  (28.03.04 15:15)

Что мешает создать несколько VertexBuffer"ов и устанавливать в качестве текущего один из них?


← →
Pa5ha   (2004-04-01 18:13) [2]

Ну, это тоже выход, я это предполагал. Но ведь буффер создается долго.


← →
Sapersky ©   (2004-04-02 17:51) [3]

http://www.cyborghome.ru/nailman/

- там была статья по этому поводу.


← →
Pa5ha   (2004-04-05 00:09) [4]

Спасибо и за это, и за clootie.narod.ru .



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.02 c
6-1082487800
Valerik
2004-04-20 23:03
2004.06.13
ServerSocket обрыв соединения?


1-1085915698
vidiv
2004-05-30 15:14
2004.06.13
Что ответить?? :(( (по поводу ASMа)


1-1086156408
Term
2004-06-02 10:06
2004.06.13
Поиск файлов


9-1076930573
smb
2004-02-16 14:22
2004.06.13
что вы думаете об этом???


14-1085659720
Вячеслав
2004-05-27 16:08
2004.06.13
Delphi+Autocad




   Наверх