Вниз
Скачать: CL | DM;

VertexBuffer в играх.   Найти похожие ветки 

 
Pa5ha   (2004-03-28 15:15) [0]

В играх массивы данных о моделах огромны и все сразу не загружается, а подгружается по мере надобности. Как это организованно, ведь размер буффера изменять нельза, а создавать огромный буффер - нет смысла, да и никаких ДжиФорсов не хватит.


 
VMcL ©   (2004-03-29 15:11) [1]

>>Pa5ha  (28.03.04 15:15)

Что мешает создать несколько VertexBuffer"ов и устанавливать в качестве текущего один из них?


 
Pa5ha   (2004-04-01 18:13) [2]

Ну, это тоже выход, я это предполагал. Но ведь буффер создается долго.


 
Sapersky ©   (2004-04-02 17:51) [3]

http://www.cyborghome.ru/nailman/

- там была статья по этому поводу.


 
Pa5ha   (2004-04-05 00:09) [4]

Спасибо и за это, и за clootie.narod.ru .



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.018 c
1-1086024148
Delphin
2004-05-31 21:22
2004.06.13
Есть код, только при попытке компиляции, орёт, что какая-то там о


8-1081171111
X-Disa
2004-04-05 17:18
2004.06.13
3D-Canvas


14-1085545258
Романов Р.В.
2004-05-26 08:20
2004.06.13
Олимпиада по программированию


14-1085629586
ORMADA
2004-05-27 07:46
2004.06.13
DevExpress


1-1085848740
anonimus
2004-05-29 20:39
2004.06.13
Узнать код по исходной и шифрованной строке




   Наверх