Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.06.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

VertexBuffer в играх.   Найти похожие ветки 

 
Pa5ha   (2004-03-28 15:15) [0]

В играх массивы данных о моделах огромны и все сразу не загружается, а подгружается по мере надобности. Как это организованно, ведь размер буффера изменять нельза, а создавать огромный буффер - нет смысла, да и никаких ДжиФорсов не хватит.


 
VMcL ©   (2004-03-29 15:11) [1]

>>Pa5ha  (28.03.04 15:15)

Что мешает создать несколько VertexBuffer"ов и устанавливать в качестве текущего один из них?


 
Pa5ha   (2004-04-01 18:13) [2]

Ну, это тоже выход, я это предполагал. Но ведь буффер создается долго.


 
Sapersky ©   (2004-04-02 17:51) [3]

http://www.cyborghome.ru/nailman/

- там была статья по этому поводу.


 
Pa5ha   (2004-04-05 00:09) [4]

Спасибо и за это, и за clootie.narod.ru .



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.06.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.031 c
4-1084229626
NetKnight
2004-05-11 02:53
2004.06.13
Creator of the mutex?


1-1086077407
Viller
2004-06-01 12:10
2004.06.13
Вопрос по FastScript. Работа с формами.


1-1085841028
Илья
2004-05-29 18:30
2004.06.13
Получение приватного значения одного класса из другого


6-1082227954
IXT
2004-04-17 22:52
2004.06.13
Наличие входящего подключения.


14-1085827421
VEG
2004-05-29 14:43
2004.06.13
Есть ли у кого архивы форумов за 2001 год?