Вниз
Скачать: CL | DM;

VertexBuffer в играх.   Найти похожие ветки 

 
Pa5ha   (2004-03-28 15:15) [0]

В играх массивы данных о моделах огромны и все сразу не загружается, а подгружается по мере надобности. Как это организованно, ведь размер буффера изменять нельза, а создавать огромный буффер - нет смысла, да и никаких ДжиФорсов не хватит.


 
VMcL ©   (2004-03-29 15:11) [1]

>>Pa5ha  (28.03.04 15:15)

Что мешает создать несколько VertexBuffer"ов и устанавливать в качестве текущего один из них?


 
Pa5ha   (2004-04-01 18:13) [2]

Ну, это тоже выход, я это предполагал. Но ведь буффер создается долго.


 
Sapersky ©   (2004-04-02 17:51) [3]

http://www.cyborghome.ru/nailman/

- там была статья по этому поводу.


 
Pa5ha   (2004-04-05 00:09) [4]

Спасибо и за это, и за clootie.narod.ru .



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.019 c
4-1083837808
Miroslav
2004-05-06 14:03
2004.06.13
Выключение Windows


14-1085349890
Алекс
2004-05-24 02:04
2004.06.13
помогите с тестовой оболочкой...


14-1085565049
Knight
2004-05-26 13:50
2004.06.13
Как вылечить дозвон в Win2k?


14-1085672356
Nick-From
2004-05-27 19:39
2004.06.13
popup run time


6-1082227954
IXT
2004-04-17 22:52
2004.06.13
Наличие входящего подключения.




   Наверх