Вниз
Скачать: CL | DM;

DirectX 3D - прозрачность вершин   Найти похожие ветки 

 
Delpher_Gray ©   (2004-03-26 21:38) [0]

Подскажите как в d3d можно вывести текстуру указав прозрачность её 4-х вершин ?

Заранее благодарен.


 
Pa5ha   (2004-03-29 00:09) [1]

Включи прозрачность материалов и альфу задавай материалу.
FD3DDevice.SetTextureStageSta(0,D3DTSS_ALPHAOP,D3DTOP_MODULATE);
FD3DDevice.SetRenderState(D3DRS_AlphaBlendEnable,1);
FD3DDevice.SetRenderState(D3DRS_srcblend,D3DBLEND_SRCALPHA);
FD3DDevice.SetRenderState(D3DRS_DestBlend,D3DBLEND_INVSRCALPHA);
Это типа все. FD3DDevice - объект устройства.


 
Delpher_Gray ©   (2004-03-30 09:32) [2]

Мне нежно указать каждой вершине прозрачность ! То есть у каждой вершины своя прозрачность.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.019 c
1-1085514267
Lena19
2004-05-25 23:44
2004.06.06
прозрачность и Topendialog


14-1084627904
DeadMeat
2004-05-15 17:31
2004.06.06
IEXPLORE.EXE


3-1084646167
SeregaC
2004-05-15 22:36
2004.06.06
Сохранение БД


3-1084529519
ata133
2004-05-14 14:11
2004.06.06
Выделение определенных строк в DBGrid цветом


6-1082191220
Sanek_metaller
2004-04-17 12:40
2004.06.06
Взаимодействие с HTML




   Наверх