Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.06.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

DirectX 3D - прозрачность вершин   Найти похожие ветки 

 
Delpher_Gray ©   (2004-03-26 21:38) [0]

Подскажите как в d3d можно вывести текстуру указав прозрачность её 4-х вершин ?

Заранее благодарен.


 
Pa5ha   (2004-03-29 00:09) [1]

Включи прозрачность материалов и альфу задавай материалу.
FD3DDevice.SetTextureStageSta(0,D3DTSS_ALPHAOP,D3DTOP_MODULATE);
FD3DDevice.SetRenderState(D3DRS_AlphaBlendEnable,1);
FD3DDevice.SetRenderState(D3DRS_srcblend,D3DBLEND_SRCALPHA);
FD3DDevice.SetRenderState(D3DRS_DestBlend,D3DBLEND_INVSRCALPHA);
Это типа все. FD3DDevice - объект устройства.


 
Delpher_Gray ©   (2004-03-30 09:32) [2]

Мне нежно указать каждой вершине прозрачность ! То есть у каждой вершины своя прозрачность.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.06.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.038 c
1-1085219550
yevgeniy
2004-05-22 13:52
2004.06.06
4-байтовое значение цвета


14-1085050729
Том
2004-05-20 14:58
2004.06.06
Как решить задачу !


14-1083761789
SPeller
2004-05-05 16:56
2004.06.06
Спам для спамеров


3-1084370188
Slon_SCG
2004-05-12 17:56
2004.06.06
Хочется менять значение поля щелчком мыши на грид


14-1084968224
WebErr
2004-05-19 16:03
2004.06.06
Не запускается 3DMark 2001