Вниз
Скачать: CL | DM;

DirectX 3D - прозрачность вершин   Найти похожие ветки 

 
Delpher_Gray ©   (2004-03-26 21:38) [0]

Подскажите как в d3d можно вывести текстуру указав прозрачность её 4-х вершин ?

Заранее благодарен.


 
Pa5ha   (2004-03-29 00:09) [1]

Включи прозрачность материалов и альфу задавай материалу.
FD3DDevice.SetTextureStageSta(0,D3DTSS_ALPHAOP,D3DTOP_MODULATE);
FD3DDevice.SetRenderState(D3DRS_AlphaBlendEnable,1);
FD3DDevice.SetRenderState(D3DRS_srcblend,D3DBLEND_SRCALPHA);
FD3DDevice.SetRenderState(D3DRS_DestBlend,D3DBLEND_INVSRCALPHA);
Это типа все. FD3DDevice - объект устройства.


 
Delpher_Gray ©   (2004-03-30 09:32) [2]

Мне нежно указать каждой вершине прозрачность ! То есть у каждой вершины своя прозрачность.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.02 c
14-1085033396
Serrrg
2004-05-20 10:09
2004.06.06
Программирование микропроцессоров


1-1085065722
volkodav
2004-05-20 19:08
2004.06.06
Цвет на форме


14-1085056902
IntelusJob
2004-05-20 16:41
2004.06.06
Требуется программист Delphi, в Питере.


3-1084539981
Kinda
2004-05-14 17:06
2004.06.06
Округление чисел


1-1085714004
evgen
2004-05-28 07:13
2004.06.06
Русификация Rave Reports отчета




   Наверх