Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.06.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

DirectX 3D - прозрачность вершин   Найти похожие ветки 

 
Delpher_Gray ©   (2004-03-26 21:38) [0]

Подскажите как в d3d можно вывести текстуру указав прозрачность её 4-х вершин ?

Заранее благодарен.


 
Pa5ha   (2004-03-29 00:09) [1]

Включи прозрачность материалов и альфу задавай материалу.
FD3DDevice.SetTextureStageSta(0,D3DTSS_ALPHAOP,D3DTOP_MODULATE);
FD3DDevice.SetRenderState(D3DRS_AlphaBlendEnable,1);
FD3DDevice.SetRenderState(D3DRS_srcblend,D3DBLEND_SRCALPHA);
FD3DDevice.SetRenderState(D3DRS_DestBlend,D3DBLEND_INVSRCALPHA);
Это типа все. FD3DDevice - объект устройства.


 
Delpher_Gray ©   (2004-03-30 09:32) [2]

Мне нежно указать каждой вершине прозрачность ! То есть у каждой вершины своя прозрачность.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.06.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.044 c
6-1082466371
alan2
2004-04-20 17:06
2004.06.06
Пересылка файла через Сокеты от клиента к серверу


3-1084869152
It
2004-05-18 12:32
2004.06.06
Редактирование наборов данных в БД через Internet Explorer


8-1080326281
Delpher_Gray
2004-03-26 21:38
2004.06.06
DirectX 3D - прозрачность вершин


1-1085133521
man
2004-05-21 13:58
2004.06.06
TDateTimePicker


14-1084577692
ИМХО
2004-05-15 03:34
2004.06.06
Имя и судьба