Вниз
Скачать: CL | DM;

DirectX 3D - прозрачность вершин   Найти похожие ветки 

← →
Delpher_Gray ©   (2004-03-26 21:38) [0]

Подскажите как в d3d можно вывести текстуру указав прозрачность её 4-х вершин ?

Заранее благодарен.


← →
Pa5ha   (2004-03-29 00:09) [1]

Включи прозрачность материалов и альфу задавай материалу.
FD3DDevice.SetTextureStageSta(0,D3DTSS_ALPHAOP,D3DTOP_MODULATE);
FD3DDevice.SetRenderState(D3DRS_AlphaBlendEnable,1);
FD3DDevice.SetRenderState(D3DRS_srcblend,D3DBLEND_SRCALPHA);
FD3DDevice.SetRenderState(D3DRS_DestBlend,D3DBLEND_INVSRCALPHA);
Это типа все. FD3DDevice - объект устройства.


← →
Delpher_Gray ©   (2004-03-30 09:32) [2]

Мне нежно указать каждой вершине прозрачность ! То есть у каждой вершины своя прозрачность.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.021 c
1-1085128785
Ш-К
2004-05-21 12:39
2004.06.06
Переопределить событие


3-1084805796
Voland777
2004-05-17 18:56
2004.06.06
Почему не находит нужную запись?


4-1083071564
Maks Realov
2004-04-27 17:12
2004.06.06
"Самоубийство" в runtime наследников НЕ TCustomForm.


1-1085546082
Глеб
2004-05-26 08:34
2004.06.06
Перемещение фокуса


14-1084811049
Knight
2004-05-17 20:24
2004.06.06
Как вы относитесь к профессиональному спорту?




   Наверх