Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.06.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

DirectX 3D - прозрачность вершин   Найти похожие ветки 

 
Delpher_Gray ©   (2004-03-26 21:38) [0]

Подскажите как в d3d можно вывести текстуру указав прозрачность её 4-х вершин ?

Заранее благодарен.


 
Pa5ha   (2004-03-29 00:09) [1]

Включи прозрачность материалов и альфу задавай материалу.
FD3DDevice.SetTextureStageSta(0,D3DTSS_ALPHAOP,D3DTOP_MODULATE);
FD3DDevice.SetRenderState(D3DRS_AlphaBlendEnable,1);
FD3DDevice.SetRenderState(D3DRS_srcblend,D3DBLEND_SRCALPHA);
FD3DDevice.SetRenderState(D3DRS_DestBlend,D3DBLEND_INVSRCALPHA);
Это типа все. FD3DDevice - объект устройства.


 
Delpher_Gray ©   (2004-03-30 09:32) [2]

Мне нежно указать каждой вершине прозрачность ! То есть у каждой вершины своя прозрачность.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.06.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.058 c
14-1085119972
Alex_x
2004-05-21 10:12
2004.06.06
тестирование своих программ


14-1085222466
Vlad
2004-05-22 14:41
2004.06.06
Тейксер и Пачеко


14-1085128949
Agent13
2004-05-21 12:42
2004.06.06
Халява в интернете


4-1083243415
DoG
2004-04-29 16:56
2004.06.06
CreateNamedPipe


4-1082799997
Delphist
2004-04-24 13:46
2004.06.06
Где взять инфу про перехват Api-функций + Внедрение Dll