Вниз
Скачать: CL | DM;

DirectX 3D - прозрачность вершин   Найти похожие ветки 

← →
Delpher_Gray ©   (2004-03-26 21:38) [0]

Подскажите как в d3d можно вывести текстуру указав прозрачность её 4-х вершин ?

Заранее благодарен.


← →
Pa5ha   (2004-03-29 00:09) [1]

Включи прозрачность материалов и альфу задавай материалу.
FD3DDevice.SetTextureStageSta(0,D3DTSS_ALPHAOP,D3DTOP_MODULATE);
FD3DDevice.SetRenderState(D3DRS_AlphaBlendEnable,1);
FD3DDevice.SetRenderState(D3DRS_srcblend,D3DBLEND_SRCALPHA);
FD3DDevice.SetRenderState(D3DRS_DestBlend,D3DBLEND_INVSRCALPHA);
Это типа все. FD3DDevice - объект устройства.


← →
Delpher_Gray ©   (2004-03-30 09:32) [2]

Мне нежно указать каждой вершине прозрачность ! То есть у каждой вершины своя прозрачность.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.041 c
1-1085531899
Глеб
2004-05-26 04:38
2004.06.06
Скриншот


4-1083334118
Санёк
2004-04-30 18:08
2004.06.06
Как изменять размер окна тоская за угол формы?


14-1085111733
Push
2004-05-21 07:55
2004.06.06
Где найти !!!


1-1085647677
Dysan
2004-05-27 12:47
2004.06.06
доступ к классу описанному в dll ?


1-1085637802
AleKo
2004-05-27 10:03
2004.06.06
изменение данных при построении FastReport




   Наверх