Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.06.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

DirectX 3D - прозрачность вершин   Найти похожие ветки 

 
Delpher_Gray ©   (2004-03-26 21:38) [0]

Подскажите как в d3d можно вывести текстуру указав прозрачность её 4-х вершин ?

Заранее благодарен.


 
Pa5ha   (2004-03-29 00:09) [1]

Включи прозрачность материалов и альфу задавай материалу.
FD3DDevice.SetTextureStageSta(0,D3DTSS_ALPHAOP,D3DTOP_MODULATE);
FD3DDevice.SetRenderState(D3DRS_AlphaBlendEnable,1);
FD3DDevice.SetRenderState(D3DRS_srcblend,D3DBLEND_SRCALPHA);
FD3DDevice.SetRenderState(D3DRS_DestBlend,D3DBLEND_INVSRCALPHA);
Это типа все. FD3DDevice - объект устройства.


 
Delpher_Gray ©   (2004-03-30 09:32) [2]

Мне нежно указать каждой вершине прозрачность ! То есть у каждой вершины своя прозрачность.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.06.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.025 c
1-1085570404
deepgray
2004-05-26 15:20
2004.06.06
DBGrid и вертикальная полоса прокрутки


14-1084902169
ignat
2004-05-18 21:42
2004.06.06
freecell


6-1082287707
@Ujin
2004-04-18 15:28
2004.06.06
Как принимать многострочный текст через TIdTCPClient?


1-1085025220
PAN2009
2004-05-20 07:53
2004.06.06
верхний регистр


4-1083428532
Vin_Ghost
2004-05-01 20:22
2004.06.06
Создание полнокранного приложения