Вниз
Скачать: CL | DM;

DirectX 3D - прозрачность вершин   Найти похожие ветки 

 
Delpher_Gray ©   (2004-03-26 21:38) [0]

Подскажите как в d3d можно вывести текстуру указав прозрачность её 4-х вершин ?

Заранее благодарен.


 
Pa5ha   (2004-03-29 00:09) [1]

Включи прозрачность материалов и альфу задавай материалу.
FD3DDevice.SetTextureStageSta(0,D3DTSS_ALPHAOP,D3DTOP_MODULATE);
FD3DDevice.SetRenderState(D3DRS_AlphaBlendEnable,1);
FD3DDevice.SetRenderState(D3DRS_srcblend,D3DBLEND_SRCALPHA);
FD3DDevice.SetRenderState(D3DRS_DestBlend,D3DBLEND_INVSRCALPHA);
Это типа все. FD3DDevice - объект устройства.


 
Delpher_Gray ©   (2004-03-30 09:32) [2]

Мне нежно указать каждой вершине прозрачность ! То есть у каждой вершины своя прозрачность.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.019 c
1-1085403787
Ivolg
2004-05-24 17:03
2004.06.06
Create


1-1085410322
ПрогерШу
2004-05-24 18:52
2004.06.06
Почему не срабатывает событие?


14-1084975650
Mim1
2004-05-19 18:07
2004.06.06
Про неправильные ответы


14-1085038070
XIII
2004-05-20 11:27
2004.06.06
Вопрос По PHP.


14-1084730549
Rouse_
2004-05-16 22:02
2004.06.06
Вот так то вот :))))




   Наверх