Вниз
Скачать: CL | DM;

Прозрачный цвет в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
INext ©   (2004-03-22 08:49) [0]

Доброго времени суток!
Есть такая проблема. Даны две текстуры: текстура заднего фона-Tex1 и текстура с изображением не квадратного объекта на белом фоне(или др. цвет)-Tex2. Tex2 рисуется поверх Tex1. Необходимо, чтобы белый фон Tex2 был прозрачен, а основное изображение не искажалось. Это в ортогональной 2-D проекции.


 
INext ©   (2004-03-23 14:50) [1]

Спасибо всем ответившим :(. Я смог сделать через маску.


 
ЁПРСТ   (2004-04-02 13:27) [2]

Такая же проблема: на TForm есть JPEGовый фон, на котором рисуются непрямоугольные рисунки на белом фоне - тоже JPEG.
Может появился кто умный, который подскажет? Заранее спасибо.


 
INext ©   (2004-04-05 08:41) [3]

Один товарищ мне посоветовал: объект на черном фоне, перед прорисовкой текстуры -
glEnable(GL_BLEND);
glDepthMask(GL_FALSE);

а после соответственно -
glDisable(GL_BLEND);
glDepthMask(GL_TRUE);



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.026 c
3-1085461631
korvin
2004-05-25 09:07
2004.06.13
Синтаксис серверных процедур.


14-1085782607
Andre
2004-05-29 02:16
2004.06.13
Браузер


6-1082539186
Остап
2004-04-21 13:19
2004.06.13
Proxy in IE


1-1085909283
nitro
2004-05-30 13:28
2004.06.13
Как проверить пустой ли список Listbox ?


14-1085659720
Вячеслав
2004-05-27 16:08
2004.06.13
Delphi+Autocad




   Наверх