Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.06.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Прозрачный цвет в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
INext ©   (2004-03-22 08:49) [0]

Доброго времени суток!
Есть такая проблема. Даны две текстуры: текстура заднего фона-Tex1 и текстура с изображением не квадратного объекта на белом фоне(или др. цвет)-Tex2. Tex2 рисуется поверх Tex1. Необходимо, чтобы белый фон Tex2 был прозрачен, а основное изображение не искажалось. Это в ортогональной 2-D проекции.


 
INext ©   (2004-03-23 14:50) [1]

Спасибо всем ответившим :(. Я смог сделать через маску.


 
ЁПРСТ   (2004-04-02 13:27) [2]

Такая же проблема: на TForm есть JPEGовый фон, на котором рисуются непрямоугольные рисунки на белом фоне - тоже JPEG.
Может появился кто умный, который подскажет? Заранее спасибо.


 
INext ©   (2004-04-05 08:41) [3]

Один товарищ мне посоветовал: объект на черном фоне, перед прорисовкой текстуры -
glEnable(GL_BLEND);
glDepthMask(GL_FALSE);

а после соответственно -
glDisable(GL_BLEND);
glDepthMask(GL_TRUE);



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.06.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.033 c
3-1084960613
M126
2004-05-19 13:56
2004.06.13
Выбор из текстового файла


4-1084186382
Alexis
2004-05-10 14:53
2004.06.13
HOOK на создание нового процесса


4-1080755212
Def_E
2004-03-31 21:46
2004.06.13
Создание CAB архивов


14-1085657216
Mad Dancer
2004-05-27 15:26
2004.06.13
Читы для DX Ball 1


3-1084988072
Dmitry Vyacheslavovich
2004-05-19 21:34
2004.06.13
Конфигурация InstallShield для работы с DB