Вниз
Скачать: CL | DM;

Прозрачный цвет в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
INext ©   (2004-03-22 08:49) [0]

Доброго времени суток!
Есть такая проблема. Даны две текстуры: текстура заднего фона-Tex1 и текстура с изображением не квадратного объекта на белом фоне(или др. цвет)-Tex2. Tex2 рисуется поверх Tex1. Необходимо, чтобы белый фон Tex2 был прозрачен, а основное изображение не искажалось. Это в ортогональной 2-D проекции.


 
INext ©   (2004-03-23 14:50) [1]

Спасибо всем ответившим :(. Я смог сделать через маску.


 
ЁПРСТ   (2004-04-02 13:27) [2]

Такая же проблема: на TForm есть JPEGовый фон, на котором рисуются непрямоугольные рисунки на белом фоне - тоже JPEG.
Может появился кто умный, который подскажет? Заранее спасибо.


 
INext ©   (2004-04-05 08:41) [3]

Один товарищ мне посоветовал: объект на черном фоне, перед прорисовкой текстуры -
glEnable(GL_BLEND);
glDepthMask(GL_FALSE);

а после соответственно -
glDisable(GL_BLEND);
glDepthMask(GL_TRUE);



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.028 c
14-1085508863
Knight
2004-05-25 22:14
2004.06.13
Кто знает как удалить регистрацию на Amillo.net?


4-1084133388
RyDmi
2004-05-10 00:09
2004.06.13
Имя текущего пользователя


14-1085730727
ORMADA
2004-05-28 11:52
2004.06.13
Чем енто можно качнуть ?


1-1085768409
FuTe
2004-05-28 22:20
2004.06.13
dll


1-1085927377
Schummi
2004-05-30 18:29
2004.06.13
ERROR_INVALID_HANDLE




   Наверх