Вниз
Скачать: CL | DM;

Прозрачный цвет в OpenGL   Найти похожие ветки 

← →
INext ©   (2004-03-22 08:49) [0]

Доброго времени суток!
Есть такая проблема. Даны две текстуры: текстура заднего фона-Tex1 и текстура с изображением не квадратного объекта на белом фоне(или др. цвет)-Tex2. Tex2 рисуется поверх Tex1. Необходимо, чтобы белый фон Tex2 был прозрачен, а основное изображение не искажалось. Это в ортогональной 2-D проекции.


← →
INext ©   (2004-03-23 14:50) [1]

Спасибо всем ответившим :(. Я смог сделать через маску.


← →
ЁПРСТ   (2004-04-02 13:27) [2]

Такая же проблема: на TForm есть JPEGовый фон, на котором рисуются непрямоугольные рисунки на белом фоне - тоже JPEG.
Может появился кто умный, который подскажет? Заранее спасибо.


← →
INext ©   (2004-04-05 08:41) [3]

Один товарищ мне посоветовал: объект на черном фоне, перед прорисовкой текстуры -
glEnable(GL_BLEND);
glDepthMask(GL_FALSE);

а после соответственно -
glDisable(GL_BLEND);
glDepthMask(GL_TRUE);



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.019 c
6-1082602212
FatBase
2004-04-22 06:50
2004.06.13
Base64 кодирование файлов


8-1080906407
Pa5ha
2004-04-02 15:46
2004.06.13
D3D, Местоположение точки


3-1085328601
pashaz
2004-05-23 20:10
2004.06.13
Траблы с ADOQuery, помогите плиз


14-1085123501
Zheka
2004-05-21 11:11
2004.06.13
Литература по Мьютексам, семафорам, критическим секциям и т.д.


9-1076512240
spyon
2004-02-11 18:10
2004.06.13
Помогите с OpenGL-ем




   Наверх