Вниз
Скачать: CL | DM;

Прозрачный цвет в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
INext ©   (2004-03-22 08:49) [0]

Доброго времени суток!
Есть такая проблема. Даны две текстуры: текстура заднего фона-Tex1 и текстура с изображением не квадратного объекта на белом фоне(или др. цвет)-Tex2. Tex2 рисуется поверх Tex1. Необходимо, чтобы белый фон Tex2 был прозрачен, а основное изображение не искажалось. Это в ортогональной 2-D проекции.


 
INext ©   (2004-03-23 14:50) [1]

Спасибо всем ответившим :(. Я смог сделать через маску.


 
ЁПРСТ   (2004-04-02 13:27) [2]

Такая же проблема: на TForm есть JPEGовый фон, на котором рисуются непрямоугольные рисунки на белом фоне - тоже JPEG.
Может появился кто умный, который подскажет? Заранее спасибо.


 
INext ©   (2004-04-05 08:41) [3]

Один товарищ мне посоветовал: объект на черном фоне, перед прорисовкой текстуры -
glEnable(GL_BLEND);
glDepthMask(GL_FALSE);

а после соответственно -
glDisable(GL_BLEND);
glDepthMask(GL_TRUE);



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.02 c
3-1084820947
bgelena
2004-05-17 23:09
2004.06.13
Только 5 экземпляров приложения!!!


1-1085991622
Igor
2004-05-31 12:20
2004.06.13
DBRadioGroup


4-1083248098
Orion2
2004-04-29 18:14
2004.06.13
WH_SHELL


14-1085800307
Думкин
2004-05-29 07:11
2004.06.13
С днем рождения! 29 мая


14-1085578747
Igorek
2004-05-26 17:39
2004.06.13
Загадка - дракон в кристалле




   Наверх