Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.05.23;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как найти точное столкновение...   Найти похожие ветки 

 
ПсихЪ ©   (2004-03-11 00:32) [0]

...двух спрайтов на основе трёхмерных полигонов зная, какой цвет в их текстуре является "прозрачным"? Столкнулся с этой проблемой при написании 2D-движка на Direct3D и\или OpenGL. Не знаю, как дальше пойти. Отказаться от этого лакомого куска аппаратных эффектов или дописать, но использоват избирательно для проектов не требющих точный коллижен спрайтов?


 
Morok   (2004-03-12 15:52) [1]

А тебе именно точное надо? может проже вписать спрайт в окружность? и искать столкновения окружностей. или прямоугольники юзай....


 
Morok   (2004-03-12 16:03) [2]

а чтоб сталкивать точно.....ну....

можно например хранить длину непрозрачных отрезков и номер пиксела с которого он начинается.....

0111110  - 5 - 2
0111011  - 6 - 2
0001100  - 2 - 4
0000000  - 0 - 0

затем при помощи метода упомянутого в предидущем посте вычислять приблизительные столкновения

далее вычисляем общие строки для первого и второго спрайта

кароче блин.....вроде понятно

может метод глупый но за то точно будет работать.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.05.23;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.134 c
1-1084109382
Jiurasdfgfr
2004-05-09 17:29
2004.05.23
Как в MDI приложении поместить Child окно на передний план?


14-1083578926
тихий вовочка
2004-05-03 14:08
2004.05.23
Правильное написание для ОВИРа


3-1083242358
Леван
2004-04-29 16:39
2004.05.23
СКОЛЬКО ЗАПИСЕЙ БЫЛИ ОБРАБОТАНЫ?


1-1083061938
27-27-41
2004-04-27 14:32
2004.05.23
Перевод string в char


3-1083207788
Нуждающийся
2004-04-29 07:03
2004.05.23
Как получить значение тригера при вставке(FireBird)