Вниз
Скачать: CL | DM;

эффекты DirectX   Найти похожие ветки 

← →
gagarin   (2004-03-02 15:08) [0]

Здравствуйте, меня такой вопрос интересует:
как используя Direct3D нарисовать луч света, а также сделать эффект пламени?
Заранее благодарен.


← →
gagarin   (2004-03-04 05:08) [1]

Что, никто не знает?!!


← →
cyborg ©   (2004-03-04 09:08) [2]

Луч света, как вариант, это прозрачные белые примитывы.


← →
Sapersky ©   (2004-03-04 11:37) [3]

Ну да, фары машин в NFS5, например - полупрозрачные конусы, концы лучей (т.е. основания конусов) - полностью прозрачные. В UT вроде встречались просто плоскости (треугольники). Плавный переход между лучом и окружающей средой можно попробовать сделать, либо выводя несколько примитивов разного размера (для хорошего качества придётся выводить много и это может быть медленно), либо используя градиентную текстуру с автоматическим расчётом координат, как при имитации отражений через spheremaps (не уверен, что получится, но можно попробовать).

Пламя - обычно частицами, для мелких источников или с большого расстояния можно просто набором заранее подготовленных спрайтов.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
1-1084294739
glGLU
2004-05-11 20:58
2004.05.23
TCheckListBox


6-1081235446
+Evgen+
2004-04-06 11:10
2004.05.23
Soket


9-1074531726
Sos
2004-01-19 20:02
2004.05.23
Во время движения персонаж мигает как фонарь =)


4-1080913212
fatman@nm.ru
2004-04-02 17:40
2004.05.23
Как прибить процесс если окна не видно?


1-1083813636
Marina
2004-05-06 07:20
2004.05.23
Форматирование текста в DBMemo




   Наверх