Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.05.23;
Скачать: CL | DM;

Вниз

эффекты DirectX   Найти похожие ветки 

 
gagarin   (2004-03-02 15:08) [0]

Здравствуйте, меня такой вопрос интересует:
как используя Direct3D нарисовать луч света, а также сделать эффект пламени?
Заранее благодарен.


 
gagarin   (2004-03-04 05:08) [1]

Что, никто не знает?!!


 
cyborg ©   (2004-03-04 09:08) [2]

Луч света, как вариант, это прозрачные белые примитывы.


 
Sapersky ©   (2004-03-04 11:37) [3]

Ну да, фары машин в NFS5, например - полупрозрачные конусы, концы лучей (т.е. основания конусов) - полностью прозрачные. В UT вроде встречались просто плоскости (треугольники). Плавный переход между лучом и окружающей средой можно попробовать сделать, либо выводя несколько примитивов разного размера (для хорошего качества придётся выводить много и это может быть медленно), либо используя градиентную текстуру с автоматическим расчётом координат, как при имитации отражений через spheremaps (не уверен, что получится, но можно попробовать).

Пламя - обычно частицами, для мелких источников или с большого расстояния можно просто набором заранее подготовленных спрайтов.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.05.23;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.029 c
1-1084115984
KLAUS
2004-05-09 19:19
2004.05.23
НУжно просто навсего удалить файл


6-1080606162
Керик
2004-03-30 04:22
2004.05.23
Фактическое число байт


14-1083743684
X9
2004-05-05 11:54
2004.05.23
Отображение кода программ в форумах.


6-1080834503
serg128
2004-04-01 19:48
2004.05.23
Как передать файл по сети?


14-1083249941
Piter
2004-04-29 18:45
2004.05.23
Как правильно читается слово "Inherited" ?