Вниз
Скачать: CL | DM;

эффекты DirectX   Найти похожие ветки 

← →
gagarin   (2004-03-02 15:08) [0]

Здравствуйте, меня такой вопрос интересует:
как используя Direct3D нарисовать луч света, а также сделать эффект пламени?
Заранее благодарен.


← →
gagarin   (2004-03-04 05:08) [1]

Что, никто не знает?!!


← →
cyborg ©   (2004-03-04 09:08) [2]

Луч света, как вариант, это прозрачные белые примитывы.


← →
Sapersky ©   (2004-03-04 11:37) [3]

Ну да, фары машин в NFS5, например - полупрозрачные конусы, концы лучей (т.е. основания конусов) - полностью прозрачные. В UT вроде встречались просто плоскости (треугольники). Плавный переход между лучом и окружающей средой можно попробовать сделать, либо выводя несколько примитивов разного размера (для хорошего качества придётся выводить много и это может быть медленно), либо используя градиентную текстуру с автоматическим расчётом координат, как при имитации отражений через spheremaps (не уверен, что получится, но можно попробовать).

Пламя - обычно частицами, для мелких источников или с большого расстояния можно просто набором заранее подготовленных спрайтов.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
4-1081417029
KORN
2004-04-08 13:37
2004.05.23
DialogBox (скрытие окна)???????????????????????????


4-1080803647
melnikov ivan
2004-04-01 11:14
2004.05.23
Как пользоваться функцией VirtualQueryEx()?


1-1084169747
nejest
2004-05-10 10:15
2004.05.23
конвертор dfm


14-1083697893
vic_vm
2004-05-04 23:11
2004.05.23
Реально ли вытащить из COM объекта его методы?


3-1083079941
Kein
2004-04-27 19:32
2004.05.23
как открыть InterBase базу




   Наверх