Вниз
Скачать: CL | DM;

эффекты DirectX   Найти похожие ветки 

← →
gagarin   (2004-03-02 15:08) [0]

Здравствуйте, меня такой вопрос интересует:
как используя Direct3D нарисовать луч света, а также сделать эффект пламени?
Заранее благодарен.


← →
gagarin   (2004-03-04 05:08) [1]

Что, никто не знает?!!


← →
cyborg ©   (2004-03-04 09:08) [2]

Луч света, как вариант, это прозрачные белые примитывы.


← →
Sapersky ©   (2004-03-04 11:37) [3]

Ну да, фары машин в NFS5, например - полупрозрачные конусы, концы лучей (т.е. основания конусов) - полностью прозрачные. В UT вроде встречались просто плоскости (треугольники). Плавный переход между лучом и окружающей средой можно попробовать сделать, либо выводя несколько примитивов разного размера (для хорошего качества придётся выводить много и это может быть медленно), либо используя градиентную текстуру с автоматическим расчётом координат, как при имитации отражений через spheremaps (не уверен, что получится, но можно попробовать).

Пламя - обычно частицами, для мелких источников или с большого расстояния можно просто набором заранее подготовленных спрайтов.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.026 c
3-1083241816
kaif
2004-04-29 16:30
2004.05.23
Шмрокое использование вложенного запроса в IN


4-1081328122
juiceman
2004-04-07 12:55
2004.05.23
Чужой TLISTVIEW


7-1081355785
bob5
2004-04-07 20:36
2004.05.23
Установка принтера по умолчанию


3-1083317601
}|{yk
2004-04-30 13:33
2004.05.23
Создание GUID в Firebird


3-1083134458
Slavik_v
2004-04-28 10:40
2004.05.23
Некорректно копируется поле




   Наверх