Вниз
Скачать: CL | DM;

эффекты DirectX   Найти похожие ветки 

 
gagarin   (2004-03-02 15:08) [0]

Здравствуйте, меня такой вопрос интересует:
как используя Direct3D нарисовать луч света, а также сделать эффект пламени?
Заранее благодарен.


 
gagarin   (2004-03-04 05:08) [1]

Что, никто не знает?!!


 
cyborg ©   (2004-03-04 09:08) [2]

Луч света, как вариант, это прозрачные белые примитывы.


 
Sapersky ©   (2004-03-04 11:37) [3]

Ну да, фары машин в NFS5, например - полупрозрачные конусы, концы лучей (т.е. основания конусов) - полностью прозрачные. В UT вроде встречались просто плоскости (треугольники). Плавный переход между лучом и окружающей средой можно попробовать сделать, либо выводя несколько примитивов разного размера (для хорошего качества придётся выводить много и это может быть медленно), либо используя градиентную текстуру с автоматическим расчётом координат, как при имитации отражений через spheremaps (не уверен, что получится, но можно попробовать).

Пламя - обычно частицами, для мелких источников или с большого расстояния можно просто набором заранее подготовленных спрайтов.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.022 c
11-1071331854
Vladimir Kladov
2003-12-13 19:10
2004.05.23
{$IFDEF } в секции finalizationn


3-1082742593
VitGun
2004-04-23 21:49
2004.05.23
Распределенная база. Нужны советы.


1-1084032791
SergeyM
2004-05-08 20:13
2004.05.23
String to Char


6-1081239426
Kremen
2004-04-06 12:17
2004.05.23
Как узнать, занят порт какой-либо программой или нет?


1-1084300717
NataliaC
2004-05-11 22:38
2004.05.23
Шифрование (REDOC)




   Наверх