Вниз
Скачать: CL | DM;

Светомузыка   Найти похожие ветки 

← →
Linuxoid ©   (2003-12-31 14:22) [0]

Люди, хелп, pleaze!
 Как получить высоту звука, идущего на колонки??


← →
Digitman ©   (2003-12-31 15:16) [1]

с помощью алгоритма, реализующего быстрое Фурье-преобразование

p.s.
У звука нет свойства "высота"


← →
Intell ©   (2004-01-01 10:10) [2]

Мне так тоже отвечали, когда задавал такой вопрос. А кодом всё таки можно? Или жалко?


← →
Xerx ©   (2004-01-01 13:49) [3]

Если совсем тяжко, попробуй использовать bass.dll
www.un4seen.com/music/


← →
Intell ©   (2004-01-01 17:40) [4]

bass отстой, охото на TMediaPlayer сделать, а компонентом всегда можно, вот только совсем не нужно. Хоть кто-нибудь задавался целью сделать это стандартными методами? Или все так любят этот TBass?


← →
Linuxoid ©   (2004-01-02 07:34) [5]

У звука нет свойства "высота"

Ну амплитуда, какая разница...
Что за алгоритм??


← →
konstantinov ©   (2004-01-03 01:35) [6]

В светомузыкальных приставках звук проходит через полосовые фильтры. ( Нижние, средние и высокие частоты ).
При использования компьютера в качестве светомузыки Вам придется воспользоваться цифровыми фильрами ( быстрое преобразование Фурье ) либо наслаждаться уже существующими WinAmp или MediaPlayer а ля WinXP.


← →
Sergo ©   (2004-01-05 11:06) [7]

Есть такая штука - называется Intel® Signal Processing Library v4.5, там все есть и FFT и фильтры.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.025 c
3-1079929357
RenVold
2004-03-22 07:22
2004.04.18
Импорт данных из MS Access в IB


1-1080477716
барбос
2004-03-28 16:41
2004.04.18
Top и Left формы.


3-1080029292
VIB
2004-03-23 11:08
2004.04.18
DBGrid


1-1080561209
Колобок
2004-03-29 15:53
2004.04.18
MainMenu и StatusBar


8-1072425450
ish
2003-12-26 10:57
2004.04.18
3d-графика, где взять компонент




   Наверх