Вниз
Скачать: CL | DM;

Мастера, Нужен алгоритм ...   Найти похожие ветки 

 
Jack   (2003-12-20 01:57) [0]

Есть изображение некоторой 3D модели, построенной средствами
OpenGL. Нужен алгоритм, чтобы находить значение функции
F(x,y,z), где x,y,z -координаты, а значение функции 1 - если точка принадлежит модели, 0 - если не принадлежит. Спасибо заранее со советы.


 
DoMenos ©   (2004-01-18 13:15) [1]

Тэкс... Во-первых, в каком формате задано изображение, группой координат? или как GMS: координаты вершин граней, описание граней через номера вершин, нормали, smooth-нормали и т. д. ? Если подробно опишешь ситуацию и/или даш пример, не только дам совет, но и помогу написать алгоритм, поскольку именно этим (разработкой различных алгоритмов) и занимаюсь вот уже 3 года. Совершенно БЕСКОРЫСТНО, т. е. ДАРОМ. Мне это только опыта прибавит.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
1-1081264515
Norfolk
2004-04-06 19:15
2004.04.25
Запись TStrings в файл


8-1074919026
Builder
2004-01-24 07:37
2004.04.25
Автоматическое изменение окна...


4-1077110304
МАКСЮХА
2004-02-18 16:18
2004.04.25
Как использовать CreateProcessAsUser?


6-1075379324
Kelvin
2004-01-29 15:28
2004.04.25
Почта через IdSMTP


1-1081512358
Аноним
2004-04-09 16:05
2004.04.25
Удаление головы (очередь)




   Наверх