Текущий архив: 2004.04.25;
Скачать: CL | DM;
Вниз
Мастера, Нужен алгоритм ... Найти похожие ветки
← →
Jack (2003-12-20 01:57) [0]Есть изображение некоторой 3D модели, построенной средствами
OpenGL. Нужен алгоритм, чтобы находить значение функции
F(x,y,z), где x,y,z -координаты, а значение функции 1 - если точка принадлежит модели, 0 - если не принадлежит. Спасибо заранее со советы.
← →
DoMenos © (2004-01-18 13:15) [1]Тэкс... Во-первых, в каком формате задано изображение, группой координат? или как GMS: координаты вершин граней, описание граней через номера вершин, нормали, smooth-нормали и т. д. ? Если подробно опишешь ситуацию и/или даш пример, не только дам совет, но и помогу написать алгоритм, поскольку именно этим (разработкой различных алгоритмов) и занимаюсь вот уже 3 года. Совершенно БЕСКОРЫСТНО, т. е. ДАРОМ. Мне это только опыта прибавит.
Страницы: 1 вся ветка
Текущий архив: 2004.04.25;
Скачать: CL | DM;
Память: 0.46 MB
Время: 0.022 c