Вниз
Скачать: CL | DM;

Мастера, Нужен алгоритм ...   Найти похожие ветки 

 
Jack   (2003-12-20 01:57) [0]

Есть изображение некоторой 3D модели, построенной средствами
OpenGL. Нужен алгоритм, чтобы находить значение функции
F(x,y,z), где x,y,z -координаты, а значение функции 1 - если точка принадлежит модели, 0 - если не принадлежит. Спасибо заранее со советы.


 
DoMenos ©   (2004-01-18 13:15) [1]

Тэкс... Во-первых, в каком формате задано изображение, группой координат? или как GMS: координаты вершин граней, описание граней через номера вершин, нормали, smooth-нормали и т. д. ? Если подробно опишешь ситуацию и/или даш пример, не только дам совет, но и помогу написать алгоритм, поскольку именно этим (разработкой различных алгоритмов) и занимаюсь вот уже 3 года. Совершенно БЕСКОРЫСТНО, т. е. ДАРОМ. Мне это только опыта прибавит.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.022 c
9-1067508215
Mat
2003-10-30 13:03
2004.04.25
События onMouseMove (Down, Up) у спрайтов (DelphiX)


1-1081584683
KEBZ
2004-04-10 12:11
2004.04.25
Button и Label


11-1063612134
dataMaster
2003-09-15 11:48
2004.04.25
Левый верхний угол сетки mdvXLGrid


14-1080871443
Думкин
2004-04-02 06:04
2004.04.25
С днем рождения! 2 апреля.


1-1081234007
viktor
2004-04-06 10:46
2004.04.25
3.5A




   Наверх