Вниз
Скачать: CL | DM;

Мастера, Нужен алгоритм ...   Найти похожие ветки 

 
Jack   (2003-12-20 01:57) [0]

Есть изображение некоторой 3D модели, построенной средствами
OpenGL. Нужен алгоритм, чтобы находить значение функции
F(x,y,z), где x,y,z -координаты, а значение функции 1 - если точка принадлежит модели, 0 - если не принадлежит. Спасибо заранее со советы.


 
DoMenos ©   (2004-01-18 13:15) [1]

Тэкс... Во-первых, в каком формате задано изображение, группой координат? или как GMS: координаты вершин граней, описание граней через номера вершин, нормали, smooth-нормали и т. д. ? Если подробно опишешь ситуацию и/или даш пример, не только дам совет, но и помогу написать алгоритм, поскольку именно этим (разработкой различных алгоритмов) и занимаюсь вот уже 3 года. Совершенно БЕСКОРЫСТНО, т. е. ДАРОМ. Мне это только опыта прибавит.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.019 c
1-1081256294
-SeM-
2004-04-06 16:58
2004.04.25
Дамп процедуры/функции


1-1081173117
Leech
2004-04-05 17:51
2004.04.25
Количество строк в текстовом файле...


1-1081448656
Галин А.М.
2004-04-08 22:24
2004.04.25
Как скопировать строку WideString в ClipBoard и обратно


3-1080194760
ГАГН
2004-03-25 09:06
2004.04.25
DBComboBox


14-1080708940
Dmitriy O.
2004-03-31 08:55
2004.04.25
Как вывести формулу функции по заданным точкам ?




   Наверх