Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.03.28;
Скачать: CL | DM;

Вниз

glBegin(GL_QUADS)...glEnd;   Найти похожие ветки 

 
Agent[007] ©   (2003-11-19 17:56) [0]

У меня есть 100 плоскостей созданных этим методом и при этом прога не тормозит(FPS ~35), но есль увеличить их число до 1000, то тормоза начинаются страшные... (FPS ~5)...

Размер текстур 128*128 а кол-во текстур на карте 6...


 
Agent[007] ©   (2003-11-19 18:58) [1]

PS: отрисовка плоскостей в бесконечном цикле...
Т.Е. мне интересно, можно ли нарисовав плоскости 1 раз потом просто перемещать камеру?


 
Agent[007] ©   (2003-11-23 10:55) [2]

PLZ... Help



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.03.28;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.031 c
3-1077795948
Layner
2004-02-26 14:45
2004.03.28
Помогите написать простенький триггер :( (MS SQL 2000)


11-1057675007
IronWit
2003-07-08 18:36
2004.03.28
listview как с ним работать


14-1078348728
Style
2004-03-04 00:18
2004.03.28
Вот еще компонентик написал, оцените


8-1068309751
g-l-u-k
2003-11-08 19:42
2004.03.28
TActiveMovie


1-1078325312
able
2004-03-03 17:48
2004.03.28
HTML - подсветка синтаксиса в TRichEdit, оптимизация.