Вниз
Скачать: CL | DM;

glBegin(GL_QUADS)...glEnd;   Найти похожие ветки 

← →
Agent[007] ©   (2003-11-19 17:56) [0]

У меня есть 100 плоскостей созданных этим методом и при этом прога не тормозит(FPS ~35), но есль увеличить их число до 1000, то тормоза начинаются страшные... (FPS ~5)...

Размер текстур 128*128 а кол-во текстур на карте 6...


← →
Agent[007] ©   (2003-11-19 18:58) [1]

PS: отрисовка плоскостей в бесконечном цикле...
Т.Е. мне интересно, можно ли нарисовав плоскости 1 раз потом просто перемещать камеру?


← →
Agent[007] ©   (2003-11-23 10:55) [2]

PLZ... Help



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.02 c
4-1074250977
Delta
2004-01-16 14:02
2004.03.28
можно ли преобразовать String в LPWSTR?


1-1078588961
jjoiner
2004-03-06 19:02
2004.03.28
Как часть одного массива скопировать в другой массив?


3-1077869603
Dina
2004-02-27 11:13
2004.03.28
Как узнать где создан файл dbf в Paradox, dBase и какой версии?


3-1074854331
vantage10
2004-01-23 13:38
2004.03.28
QuickReport отображение CheckBox


14-1077462436
vajo
2004-02-22 18:07
2004.03.28
AVI файлы




   Наверх