Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.03.28;
Скачать: CL | DM;

Вниз

glBegin(GL_QUADS)...glEnd;   Найти похожие ветки 

 
Agent[007] ©   (2003-11-19 17:56) [0]

У меня есть 100 плоскостей созданных этим методом и при этом прога не тормозит(FPS ~35), но есль увеличить их число до 1000, то тормоза начинаются страшные... (FPS ~5)...

Размер текстур 128*128 а кол-во текстур на карте 6...


 
Agent[007] ©   (2003-11-19 18:58) [1]

PS: отрисовка плоскостей в бесконечном цикле...
Т.Е. мне интересно, можно ли нарисовав плоскости 1 раз потом просто перемещать камеру?


 
Agent[007] ©   (2003-11-23 10:55) [2]

PLZ... Help



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.03.28;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.022 c
14-1077937811
Думкин
2004-02-28 06:10
2004.03.28
28 февраля.


14-1077906258
external
2004-02-27 21:24
2004.03.28
Логические диски


1-1078237170
Igor G
2004-03-02 17:19
2004.03.28
Вопрос по ActiveX


14-1077785755
Андрей Сенченко
2004-02-26 11:55
2004.03.28
Перекрытие штатной функции ( процедуры )


11-1058007217
Pawel
2003-07-12 14:53
2004.03.28
hwnd as a parent to kol form? how?