Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.03.28;
Скачать: CL | DM;

Вниз

glBegin(GL_QUADS)...glEnd;   Найти похожие ветки 

 
Agent[007] ©   (2003-11-19 17:56) [0]

У меня есть 100 плоскостей созданных этим методом и при этом прога не тормозит(FPS ~35), но есль увеличить их число до 1000, то тормоза начинаются страшные... (FPS ~5)...

Размер текстур 128*128 а кол-во текстур на карте 6...


 
Agent[007] ©   (2003-11-19 18:58) [1]

PS: отрисовка плоскостей в бесконечном цикле...
Т.Е. мне интересно, можно ли нарисовав плоскости 1 раз потом просто перемещать камеру?


 
Agent[007] ©   (2003-11-23 10:55) [2]

PLZ... Help



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.03.28;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.025 c
1-1078858610
КомофОнСамый
2004-03-09 21:56
2004.03.28
почему не получается получить имя От TComponent


14-1077462436
vajo
2004-02-22 18:07
2004.03.28
AVI файлы


14-1077883017
Praco
2004-02-27 14:56
2004.03.28
Вовочка, сын Вовочки дает прикурить


1-1078831472
BPK
2004-03-09 14:24
2004.03.28
Как определять абстрактные методы?


3-1077198083
Mox Fulder
2004-02-19 16:41
2004.03.28
DB-файл