Вниз
Скачать: CL | DM;

glBegin(GL_QUADS)...glEnd;   Найти похожие ветки 

← →
Agent[007] ©   (2003-11-19 17:56) [0]

У меня есть 100 плоскостей созданных этим методом и при этом прога не тормозит(FPS ~35), но есль увеличить их число до 1000, то тормоза начинаются страшные... (FPS ~5)...

Размер текстур 128*128 а кол-во текстур на карте 6...


← →
Agent[007] ©   (2003-11-19 18:58) [1]

PS: отрисовка плоскостей в бесконечном цикле...
Т.Е. мне интересно, можно ли нарисовав плоскости 1 раз потом просто перемещать камеру?


← →
Agent[007] ©   (2003-11-23 10:55) [2]

PLZ... Help



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.026 c
14-1077640095
}|{yk
2004-02-24 19:28
2004.03.28
Чем лучше?


4-1073743323
volser
2004-01-10 17:02
2004.03.28
Перехват вставки


1-1078996952
Гульнара
2004-03-11 12:22
2004.03.28
Поток TMemoryStream


8-1069321670
Arsenij
2003-11-20 12:47
2004.03.28
Адресация видеопамяти с использованием Директ Ыкс


3-1077167527
esa
2004-02-19 08:12
2004.03.28
conversion error from string "blob"




   Наверх