Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2002.10.31;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL. Как восстановить 3D сцену из срезов?   Найти похожие ветки 

 
kaif ©   (2002-07-03 13:27) [0]

Я немного знаком с OpenGL. Есть задача (компьютерная томография) восстановления трехмерных изображений из множества срезов. Картинки черно-белые, возможно зашумленные. Как восстановить 3-х мерный макет поверхности (сосудов, скажем) и разбить его на треугольники? я знаю, что это непростая задача. Можете подсказать какие-то ссылки, с чего начать? У меня спрашивают. в какие сроки можно было бы осуществить такую задачу и есть ли специалисты на эту тему. Может, OpenGL - Не лучший выбор. Подскажите, кто что может...


 
Mirovodin ©   (2002-07-03 15:44) [1]

Книжка есть такая "Delphi 5. Создание мультимедийных приложений" вот в ней есть пример, по 3-м проекциям строит 3Д модель. А вообще для этого есть отличные средства AutoCad, я думаю да же зная алгоритм ты вряд ли напишешь что то лучшее (если конечно не затратить столько же человеко-часов как на написания самого Autocad"a)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2002.10.31;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.05 c
1-101241
Kpv
2002-10-22 10:29
2002.10.31
Динамическое меню


1-101213
Vladislav
2002-10-21 13:38
2002.10.31
GetVolumeInformation


14-101519
IronHawk
2002-10-12 23:54
2002.10.31
Время потехи для Мастеров и иже с ними ...


8-101388
BlackJesus
2002-07-07 16:33
2002.10.31
Direct3D и OpenGL


1-101273
HostGuy
2002-10-22 14:43
2002.10.31
Помогите новичку найти литературу по Дельфину 6 в Internet-е