Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL. Как восстановить 3D сцену из срезов?   Найти похожие ветки 

 
kaif ©   (2002-07-03 13:27) [0]

Я немного знаком с OpenGL. Есть задача (компьютерная томография) восстановления трехмерных изображений из множества срезов. Картинки черно-белые, возможно зашумленные. Как восстановить 3-х мерный макет поверхности (сосудов, скажем) и разбить его на треугольники? я знаю, что это непростая задача. Можете подсказать какие-то ссылки, с чего начать? У меня спрашивают. в какие сроки можно было бы осуществить такую задачу и есть ли специалисты на эту тему. Может, OpenGL - Не лучший выбор. Подскажите, кто что может...


 
Mirovodin ©   (2002-07-03 15:44) [1]

Книжка есть такая "Delphi 5. Создание мультимедийных приложений" вот в ней есть пример, по 3-м проекциям строит 3Д модель. А вообще для этого есть отличные средства AutoCad, я думаю да же зная алгоритм ты вряд ли напишешь что то лучшее (если конечно не затратить столько же человеко-часов как на написания самого Autocad"a)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.008 c
14-101487
Николай Быков
2002-10-11 15:46
2002.10.31
Бинарное дерево


1-101198
Kpv
2002-10-21 14:56
2002.10.31
Bpl


3-101153
_pavel_
2002-10-10 18:36
2002.10.31
Apollo VCL + Apollo Server


3-101143
Tornado
2002-10-10 18:59
2002.10.31
Мастера


3-101177
@lex
2002-10-11 14:19
2002.10.31
Есть ли что-то типа BatchMove в IB-компонентах




   Наверх