Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2002.10.31;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL. Как восстановить 3D сцену из срезов?   Найти похожие ветки 

 
kaif ©   (2002-07-03 13:27) [0]

Я немного знаком с OpenGL. Есть задача (компьютерная томография) восстановления трехмерных изображений из множества срезов. Картинки черно-белые, возможно зашумленные. Как восстановить 3-х мерный макет поверхности (сосудов, скажем) и разбить его на треугольники? я знаю, что это непростая задача. Можете подсказать какие-то ссылки, с чего начать? У меня спрашивают. в какие сроки можно было бы осуществить такую задачу и есть ли специалисты на эту тему. Может, OpenGL - Не лучший выбор. Подскажите, кто что может...


 
Mirovodin ©   (2002-07-03 15:44) [1]

Книжка есть такая "Delphi 5. Создание мультимедийных приложений" вот в ней есть пример, по 3-м проекциям строит 3Д модель. А вообще для этого есть отличные средства AutoCad, я думаю да же зная алгоритм ты вряд ли напишешь что то лучшее (если конечно не затратить столько же человеко-часов как на написания самого Autocad"a)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2002.10.31;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.025 c
8-101386
Maxuz
2002-07-07 14:19
2002.10.31
TImage и фликеры :-(


1-101333
brestmarket
2002-10-20 16:35
2002.10.31
Как записать программу на CD, чтобы ее нельзя было скопировать?


14-101448
Cobalt
2002-10-04 12:20
2002.10.31
Настройка компа с двумя сетевухами


1-101282
Vint
2002-10-22 15:57
2002.10.31
Сортировка


14-101479
DeMoN-777
2002-10-09 12:42
2002.10.31
Халява СЭР