Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL. Как восстановить 3D сцену из срезов?   Найти похожие ветки 

← →
kaif ©   (2002-07-03 13:27) [0]

Я немного знаком с OpenGL. Есть задача (компьютерная томография) восстановления трехмерных изображений из множества срезов. Картинки черно-белые, возможно зашумленные. Как восстановить 3-х мерный макет поверхности (сосудов, скажем) и разбить его на треугольники? я знаю, что это непростая задача. Можете подсказать какие-то ссылки, с чего начать? У меня спрашивают. в какие сроки можно было бы осуществить такую задачу и есть ли специалисты на эту тему. Может, OpenGL - Не лучший выбор. Подскажите, кто что может...


← →
Mirovodin ©   (2002-07-03 15:44) [1]

Книжка есть такая "Delphi 5. Создание мультимедийных приложений" вот в ней есть пример, по 3-м проекциям строит 3Д модель. А вообще для этого есть отличные средства AutoCad, я думаю да же зная алгоритм ты вряд ли напишешь что то лучшее (если конечно не затратить столько же человеко-часов как на написания самого Autocad"a)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.009 c
14-101437
Mirovodin
2002-10-09 11:37
2002.10.31
Update Delphi6 SP2 + NT2000


3-101137
Ditrix
2002-10-09 11:52
2002.10.31
запрос с группировкой по 1 символу


7-101549
frum
2002-08-21 10:18
2002.10.31
ВЫДИЛЕНИЕ


6-101417
Master-Igor
2002-09-01 02:59
2002.10.31
за допомого Seek можна переміститиь у InternetReadFile()


8-101389
onio
2002-07-04 17:34
2002.10.31
Как векторизировать растровое изображение?




   Наверх