Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.02.29;
Скачать: CL | DM;

Вниз

DircetX или OpenGL запущен или нет.   Найти похожие ветки 

 
Dima_dvp   (2003-10-24 01:27) [0]

Задача такая:

Нужно сделать программу, которая по клику средней кнопкой сворачивает или прячет окно(не суть). Ставлю HOOK, ловлю окно, нахожу предка, являющегося окном верхнего уровня и прячу.
А если запущена какая-нить игра, то это совсем не кстати - надо бы как-то это уловить. Естественно, что игру типа пасьянс прятать не страшно, но играя в какого-нить монстра его спрятать нечаянно - катастрофа. Что делаь????


 
Woolen   (2003-10-24 12:56) [1]

Простейший способ - открывать файлы на запись. Если системная dll не используется приложениями (относится не ко всем, но с OpenGL и DirectX, думаю, так и есть), она не загружена в память и не заблокирована на запись.
Так что, можно попробовать - не открывается на запись - кто-то с ней работает, открывается на запись - никто не работает. Хотя, может это и не так. Это мое предположение.


 
Dima_dvp ©   (2003-10-24 14:39) [2]

Да, я думаю ты прав. Посмотрим


 
LAMA3OID   (2003-10-25 15:49) [3]

Я не уверен (не пробовал), но говорят, что если инициализировать 2 контекста воспроизведения в OpenGL То со вторым ниче не поучится (выдаст ошибку)... Так что поищи на gamedev.ru в разделе про OpenGL


 
Dredd   (2003-12-12 16:00) [4]

DirectX не знаю, а для OpenGL функция wglGetCurrentContext возвращает указатель на текущий контекст OpenGL.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.02.29;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.019 c
1-93945
Lena19
2004-02-17 18:20
2004.02.29
нужна инфа про объявления переменных и типов и их видимость


14-94129
Домарощинер
2004-02-09 19:57
2004.02.29
Классный плагиат


1-93923
Khabibulin
2004-02-13 21:40
2004.02.29
ZIP & RAR


1-93899
Jeen
2004-02-14 22:44
2004.02.29
Доступ к списку команд, вводившихся в


14-94134
Валерыч
2004-02-09 07:33
2004.02.29
Ищу алгоритм решения