Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.02.29;
Скачать: CL | DM;

Вниз

DircetX или OpenGL запущен или нет.   Найти похожие ветки 

 
Dima_dvp   (2003-10-24 01:27) [0]

Задача такая:

Нужно сделать программу, которая по клику средней кнопкой сворачивает или прячет окно(не суть). Ставлю HOOK, ловлю окно, нахожу предка, являющегося окном верхнего уровня и прячу.
А если запущена какая-нить игра, то это совсем не кстати - надо бы как-то это уловить. Естественно, что игру типа пасьянс прятать не страшно, но играя в какого-нить монстра его спрятать нечаянно - катастрофа. Что делаь????


 
Woolen   (2003-10-24 12:56) [1]

Простейший способ - открывать файлы на запись. Если системная dll не используется приложениями (относится не ко всем, но с OpenGL и DirectX, думаю, так и есть), она не загружена в память и не заблокирована на запись.
Так что, можно попробовать - не открывается на запись - кто-то с ней работает, открывается на запись - никто не работает. Хотя, может это и не так. Это мое предположение.


 
Dima_dvp ©   (2003-10-24 14:39) [2]

Да, я думаю ты прав. Посмотрим


 
LAMA3OID   (2003-10-25 15:49) [3]

Я не уверен (не пробовал), но говорят, что если инициализировать 2 контекста воспроизведения в OpenGL То со вторым ниче не поучится (выдаст ошибку)... Так что поищи на gamedev.ru в разделе про OpenGL


 
Dredd   (2003-12-12 16:00) [4]

DirectX не знаю, а для OpenGL функция wglGetCurrentContext возвращает указатель на текущий контекст OpenGL.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.02.29;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.018 c
1-93873
avsam
2004-02-16 13:45
2004.02.29
Версии Делфи


14-94189
_none_
2004-02-05 15:41
2004.02.29
лучше боулинг -)


1-93906
SergP
2004-02-15 20:38
2004.02.29
Нужно ли уничтожать созданые объекты при закрытии приложения


6-94064
gep
2003-12-24 05:55
2004.02.29
Прямое кабельное соединение


11-93826
Юрий Ж.
2003-06-11 18:13
2004.02.29
Огрешки...