Вниз
Скачать: CL | DM;

Как вырубить клаву, а потом снова включить, оставив работать толь мышь. И как заставить винт шуметь на определенное время   Найти похожие ветки 

 
ЗЛ   (2002-03-22 08:17) [0]

Как вырубить клаву, а потом снова включить, оставив работать толь мышь. И как заставить винт шуметь на определенное время


 
nimble ©   (2002-03-22 09:05) [1]

По этому вопросу обратись к APIшникам! И по рассылке уже это проходило!


 
Song ©   (2002-03-22 09:24) [2]

Поиск - классная вещь! Попробуйте Вам понравиться.

http://delphi.mastak.ru/cgi-bin/forum.pl?look=1&id=1000971867&n=2


 
Fellomena   (2002-03-22 11:51) [3]

Ставишь хук типа WH_KEYBOARD и из функции обработки хука Result:=1; главное, что бы не нуль. В результате клавиши "отключены"
Но Ctrl-Alt-Del и ещё некоторые комбинации работают - как их подавить - читай в форуме - рецептов полно.
Винт шуметь можно заставить очень просто - либо пишешь и тут же стираешь какой-нибудь файл, либо производишь поиск чего-нибудь на винте, либо со свопом работай интенсивнее(хороший пэйджинг обеспечен 8)


 
Rooman ©   (2002-03-22 12:39) [4]

и статья 273 - создание и распространение зловредных программ:)))


 
Chin ©   (2002-03-23 13:33) [5]

Чего мудрить!!! Пиши:
winexec("rundll32 keyboard,disable",SW_SHOWNORMAL);
Правда есть одна фишка. Для включения клавы помогает (помоему) только Ctrl+Alt+Reset!!!


 
VID ©   (2002-03-23 17:19) [6]

TO Chin : А не лучше ли BlockInput ?


 
VID ©   (2002-03-23 22:19) [7]

совместно с
SystemParametersInfo(SPI_SCREENSAVERRUNNING, 1, nil, 0);

???


 
Song ©   (2002-03-24 16:01) [8]

BlockInput либо включает либо отключает и мышь и клаву вместе, но никак не в отдельности.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.009 c
4-65293
Leon_O
2002-04-16 21:45
2002.06.20
SetupInstallFromInfSection


14-65242
XeN
2002-05-18 23:01
2002.06.20
Гыгыгыгы


1-65053
nitro313
2002-06-09 03:34
2002.06.20
Как динамически создавать таблицы и dbgrid ?


1-65122
Керик
2002-06-07 05:20
2002.06.20
День недели


14-65218
first_aid
2002-05-18 07:03
2002.06.20
Имена использовавшихся юнитов в откомпиленом exe.




   Наверх