Вниз
Скачать: CL | DM;

С чем едят тип _FILETIME   Найти похожие ветки 

 
TCrash ©   (2002-09-02 23:54) [0]

В хелпе написано :
BOOL GetProcessTimes(

HANDLE hProcess, // specifies the process of interest
LPFILETIME lpCreationTime, // when the process was created
LPFILETIME lpExitTime, // when the process exited
LPFILETIME lpKernelTime, // time the process has spent in kernel mode
LPFILETIME lpUserTime // time the process has spent in user mode
);

при дальнейшем поиске выясняется, что LPFILETIME заменяем на _FILETIME. Но что-то я не понимаю, как можно определить, сколько времени работает процесс. Да и как определить текущую загрузку процессора от данного процесса тож с трудом понимаю. Подскажите, плс, в каком направлении двигаться.


 
Александр Спелицин ©   (2002-09-03 12:01) [1]

А что, справка нынче не в моде, а?


 
TCrash ©   (2002-09-03 14:27) [2]

Я понимаю, что это запись из двух длинных целых. Я спрашивал, как определить сколько времени запущен процесс, т.е. привести тип _FILETIME к типу TDateTime.


 
Странный Прохожий ©   (2002-09-03 14:31) [3]

Используйте ф-ю API FileTimeToSystemTime().

LPFILETIME -- Это указатель на структуру FILETIME.
Т.е. объявляете её в секции var и передаёте ф-и GetProcessTimes() обычным образом.


 
Александр Спелицин ©   (2002-09-03 15:09) [4]

FILETIME
The FILETIME structure is a 64-bit value representing the number of 100-nanosecond intervals since January 1, 1601.

typedef struct _FILETIME { // ft
DWORD dwLowDateTime;
DWORD dwHighDateTime;
} FILETIME;


 
Странный Прохожий ©   (2002-09-03 15:17) [5]

typedef *FILETIME LPFILETIME



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.012 c
1-11179
новичок
2002-10-24 15:48
2002.11.04
Как передать значение переменных из одного Unit в другой


1-11220
Le!
2002-10-25 09:03
2002.11.04
Размер окна!


1-11195
megadeth
2002-10-24 19:23
2002.11.04
TListView и сортировка


4-11562
oleg2
2002-09-18 19:03
2002.11.04
Как передать нажатие клавиши другой программе


8-11347
Alexfdfdfd
2002-06-25 03:13
2002.11.04
Помоги bmp по байтам раскромсать...............




   Наверх