Вниз
Скачать: CL | DM;

Мастера, объясните   Найти похожие ветки 

← →
Jo   (2002-07-31 07:48) [0]

TServerSocket TClientSocket

Не получается сделать отправку в цикле. Мне надо отправить, например, данные в 50Кб 5 раз. Если ставлю breakpoint после send, то он нормально отправляет. Если убираю breakpoint, идет первая посылка, следующие не доходят. 8(


← →
Digitman ©   (2002-07-31 08:08) [1]

У тебя с приемом проблемы, а не с отправкой.
Приводи код обработчика OnRead/OnClientRead


← →
Jo   (2002-07-31 08:10) [2]

Я уже все заремарил. Оставил только вот это.

void * pdBuffer = new(char[Socket->ReceiveLength()]);

int iReceived = Socket->ReceiveBuf(pdBuffer, Socket->ReceiveLength());

delete pdBuffer;

Form1->Memo1->Lines->Add(":"+IntToStr(iReceived));


← →
Digitman ©   (2002-07-31 08:14) [3]

И что ? Сколько раз событие OnRead() возникает ? Сему равно значение переменной iReceived в каждом из возникших событий после вызова ReceiveBuf() ?


← →
Jo   (2002-07-31 08:20) [4]

Отправляю 9К 2 раза, ставлю breakpoint, приходит 8к - 1к - 8к - 1к. Убираю breakpoint, приходит 8k - 1k.


← →
Jo   (2002-07-31 08:24) [5]

C breakpoint-ом - 4 раза, без - 2раза


← →
Jo   (2002-07-31 08:26) [6]

void __fastcall TCSocket::Send(TPacket* pPacket)
{
int iSize = 0x1000;

void *c = new char[iSize];

TMemoryStream *pMemStream = new TMemoryStream;

// pMemStream->Write(pPacket->Packet(), pPacket->PacketLen);

pMemStream->Write(c, iSize);

delete c;

pMemStream->Position = 0;

pSocket->Socket->SendStream(pMemStream);
}


← →
Jo   (2002-07-31 09:14) [7]

int iSize = 0x2000;

void *c = new char[iSize];

TMemoryStream *pMemStream = new TMemoryStream;

pMemStream->Write(c, iSize);

delete c;

pMemStream->Position = 0;

int Count = 0;

while (!pSocket->Socket->SendStream(pMemStream))
{
Application->ProcessMessages();
Count++;
if (Count>10000) break;
}
}

Почему так работает?


← →
Digitman ©   (2002-07-31 09:48) [8]

Потому что готовность гнезда к записи в буфер передачи в режиме ctNonBlocking фиксируется фактом возникновения события OnWrite(). А в твоем коде это событие нигде не используется. Событие же OnWrite() в режиме ctNonBlocking - асинхронное, условие его возбуждения в осн.потоке ты создал строчкой
Application->ProcessMessages(), что, впрочем, не делает твой код полностью корректным.

Одним словом - выполнять send-методы в ctNonBlocking-режиме следует лишь по факту возникновения события OnWrite(). Точно так же, как асинхронное чтение корректно лишь по факту события OnRead()


← →
Jo   (2002-07-31 10:50) [9]

Digitman, пожалуйста, напиши пример, что необходимо сделать. Погибаю. Сроки сдачи горят. 8((((


← →
Digitman ©   (2002-07-31 11:45) [10]

ну, примерно так , если уж не хочешь вдаваться в подробности использования OnWrite() :

with MyStream do
try
while Socket.Connected and (Position < Size) and Socket.SendStream(MyStream) do
Application.ProcessMessages;
except
on ESocketError do
raise;
end;


← →
Jo   (2002-07-31 13:29) [11]

Спасибо. Но все-таки подробности о OnWrite хотелось бы знать. Подскажи где почитать можно или сам объясни поподробнее.


← →
Digitman ©   (2002-07-31 13:54) [12]

см. раздел "Win32 programmer"s reference" , ключ.слово - FD_WRITE



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.47 MB
Время: 0.021 c
1-98136
Morfey COOL
2002-09-17 12:19
2002.09.30
Запуск приложения


1-98150
Алексей Ким
2002-09-17 15:22
2002.09.30
WideString


1-98080
Борис
2002-09-19 15:07
2002.09.30
Помогите обратится к компоненту, расположенному на другой форме!


8-98229
Mike Ust
2002-05-29 14:51
2002.09.30
Запись VOX


14-98325
mvg_first
2002-09-05 11:58
2002.09.30
Есть ли здесь то нибудь из Кривого Рога (Украина)




   Наверх