Вниз
Скачать: CL | DM;

Как правильно??? TClientSocket   Найти похожие ветки 

← →
S@shka ©   (2003-12-25 13:21) [0]

Var
C : TClientSocket;
SC : TWinSocketStream;
begin
C := TClientSocket.Create (nil);
C.ClientType := ctBlocking;
...
SC := TWinSocketStream.Create (C.Socket,1000);
...
C.Open;
Вот нужно послать данные серверу как правильНо???????
C.Socket.SendBuf (Buffer,SizeData);
или
SC.WriteBuffer (Buffer,SizeData)
Работает и так и так....


← →
Digitman ©   (2003-12-25 13:33) [1]

2-й вариант будет корректней и производительней чем 1-й

кр.того, если в Д6 и Д7 произошли изменения в теле TEvent.WaitFor (в части замены WaitForSingleObject - это в Д5 - на MsgWaitForMultipleObjects), то использование 2-го варианта позволит приложению в момент выполнения Stream.WriteBuffer() реагировать на события польз.интерфейса



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.015 c
8-94040
Junior
2003-10-25 13:43
2004.02.29
Построение графика динамически


1-93883
Настенька
2004-02-16 08:13
2004.02.29
ascii коды


3-93784
Крутыш
2004-02-04 20:36
2004.02.29
Рекомендации по профессионалов по запросу


6-94088
S@shka
2003-12-25 10:01
2004.02.29
Вопрос по TCP


1-93882
atmospheric
2004-02-16 11:36
2004.02.29
public для function




   Наверх