Вниз
Скачать: CL | DM;

Как правильно??? TClientSocket   Найти похожие ветки 

 
S@shka ©   (2003-12-25 13:21) [0]

Var
C : TClientSocket;
SC : TWinSocketStream;
begin
C := TClientSocket.Create (nil);
C.ClientType := ctBlocking;
...
SC := TWinSocketStream.Create (C.Socket,1000);
...
C.Open;
Вот нужно послать данные серверу как правильНо???????
C.Socket.SendBuf (Buffer,SizeData);
или
SC.WriteBuffer (Buffer,SizeData)
Работает и так и так....


 
Digitman ©   (2003-12-25 13:33) [1]

2-й вариант будет корректней и производительней чем 1-й

кр.того, если в Д6 и Д7 произошли изменения в теле TEvent.WaitFor (в части замены WaitForSingleObject - это в Д5 - на MsgWaitForMultipleObjects), то использование 2-го варианта позволит приложению в момент выполнения Stream.WriteBuffer() реагировать на события польз.интерфейса



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.016 c
1-93959
Pahan_
2004-02-17 14:51
2004.02.29
TreeView и Data в узлах


6-94050
pavia
2003-12-24 22:09
2004.02.29
Snifer


1-93996
stud
2004-02-16 14:31
2004.02.29
справка на русском


4-94232
konstantinov
2003-12-22 20:30
2004.02.29
Диалоговые окна средствами API


1-93834
Builder
2004-02-18 18:02
2004.02.29
рабочий стол




   Наверх