Вниз
Скачать: CL | DM;

Как правильно??? TClientSocket   Найти похожие ветки 

← →
S@shka ©   (2003-12-25 13:21) [0]

Var
C : TClientSocket;
SC : TWinSocketStream;
begin
C := TClientSocket.Create (nil);
C.ClientType := ctBlocking;
...
SC := TWinSocketStream.Create (C.Socket,1000);
...
C.Open;
Вот нужно послать данные серверу как правильНо???????
C.Socket.SendBuf (Buffer,SizeData);
или
SC.WriteBuffer (Buffer,SizeData)
Работает и так и так....


← →
Digitman ©   (2003-12-25 13:33) [1]

2-й вариант будет корректней и производительней чем 1-й

кр.того, если в Д6 и Д7 произошли изменения в теле TEvent.WaitFor (в части замены WaitForSingleObject - это в Д5 - на MsgWaitForMultipleObjects), то использование 2-го варианта позволит приложению в момент выполнения Stream.WriteBuffer() реагировать на события польз.интерфейса



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.015 c
8-94029
GIL
2003-10-28 11:11
2004.02.29
DoubleBuffered


1-93916
external
2004-02-15 15:45
2004.02.29
сравнение массивов


6-94086
Alex21
2003-12-25 15:13
2004.02.29
Помогите с айпишником


14-94145
127.0.0.1
2004-02-08 17:20
2004.02.29
Посмотри и улыбнись ;)


1-93842
Вован_
2004-02-16 15:41
2004.02.29
Проблема WaitForSingleObject в отдельном потоке




   Наверх