Вниз
Скачать: CL | DM;

Socket-ы. Проверка соединения.   Найти похожие ветки 

 
nik_   (2003-11-18 08:33) [0]

Сделал я, к примеру, сервер и клиент на обычных виндовых сокетах (TSlientSocket&TServerSocket).
1. Меня интересует, как сделать так, что бы когда активизируешь клиента, если сервера нет то она не материлась бы "вслух". Т.е. как перед активизауией проверить наличие сервера. Что делать если сервер падает???? Ккак мне поступить с клиентом, что б опять не вываливалась ошибка?? Как мне отлавливать эти ошибки?
2. Как при срабатывании события ServerSocket.onClientRead узнать, с какого "connection" произошел прием данных??????


 
Digitman ©   (2003-11-18 09:02) [1]


> как сделать так, что бы когда активизируешь клиента, если
> сервера нет то она не материлась бы "вслух"


в обработчике OnError() пиши

ErrorCode := 0;
Socket.Close;


> Что делать если сервер падает?


исправлять свои ошибки в коде приложения-сервера


> Как мне поступить с клиентом, что б опять не вываливалась
> ошибка?? Как мне отлавливать эти ошибки?


какая ошибка ? конкретно ?


> Как при срабатывании события ServerSocket.onClientRead узнать,
> с какого "connection" произошел прием данных??????


второй параметр процедуры-обработчика события OnClientRead указывает на объект TCustomWinSocket, который ассоциирован с клиентом, чье сообщение ты принимаешь в данный момент времени в данном событии



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.016 c
3-63001
AndrewK
2003-12-23 09:50
2004.01.20
Как правильно написать хранимую процедуру?


1-63197
SwaT
2004-01-10 01:30
2004.01.20
Помогите разобраться с формами...


7-63424
Stas_new
2003-11-06 17:50
2004.01.20
send key code to other program


1-63099
seregin2
2004-01-08 14:01
2004.01.20
как получить форматирование из RichText


7-63415
nollie
2003-11-05 17:17
2004.01.20
asm




   Наверх