Вниз
Скачать: CL | DM;

Socket-ы. Проверка соединения.   Найти похожие ветки 

 
nik_   (2003-11-18 08:33) [0]

Сделал я, к примеру, сервер и клиент на обычных виндовых сокетах (TSlientSocket&TServerSocket).
1. Меня интересует, как сделать так, что бы когда активизируешь клиента, если сервера нет то она не материлась бы "вслух". Т.е. как перед активизауией проверить наличие сервера. Что делать если сервер падает???? Ккак мне поступить с клиентом, что б опять не вываливалась ошибка?? Как мне отлавливать эти ошибки?
2. Как при срабатывании события ServerSocket.onClientRead узнать, с какого "connection" произошел прием данных??????


 
Digitman ©   (2003-11-18 09:02) [1]


> как сделать так, что бы когда активизируешь клиента, если
> сервера нет то она не материлась бы "вслух"


в обработчике OnError() пиши

ErrorCode := 0;
Socket.Close;


> Что делать если сервер падает?


исправлять свои ошибки в коде приложения-сервера


> Как мне поступить с клиентом, что б опять не вываливалась
> ошибка?? Как мне отлавливать эти ошибки?


какая ошибка ? конкретно ?


> Как при срабатывании события ServerSocket.onClientRead узнать,
> с какого "connection" произошел прием данных??????


второй параметр процедуры-обработчика события OnClientRead указывает на объект TCustomWinSocket, который ассоциирован с клиентом, чье сообщение ты принимаешь в данный момент времени в данном событии



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.017 c
3-62998
Vitall
2003-12-23 14:38
2004.01.20
Как создать диаграмму? Очень надо


1-63095
Unax
2004-01-07 11:15
2004.01.20
Kylix 3


6-63290
Dmitriy_R
2003-11-19 07:26
2004.01.20
Порт мапинг UDP протокола


3-63029
Vic
2003-12-22 17:47
2004.01.20
Вставка записей


1-63129
Андреев
2004-01-06 20:58
2004.01.20
StringGrid




   Наверх