Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.07.17;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Какой протокол использовать?   Найти похожие ветки 

 
Python ©   (2003-05-13 17:11) [0]

Приветствую мастера!
Пишу программу для игрового клуба (заблокирвать компьютер, разблокировать компьютер). Ее специфика требует передачи относительно большого количества информации (не спрашивайте почему - так надо). Так вот у меня возник вопрос: какой протокол лучше всего использовать для ее написания (TCP/IP, UDP, ...) и какими компонентами пользоваться для более менее быстрой и надежной передачи данных? Ведь сеть и так перегружена (ну игры и т.д.)


 
Malder ©   (2003-05-13 17:33) [1]

TCP/IP, а компоненты, которые найдешь



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.07.17;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.014 c
14-55783
victor_ch
2003-06-30 14:57
2003.07.17
компонент типа StringGrid, с многострочными ячейками


14-55850
Sword
2003-07-01 17:41
2003.07.17
DBTree и master/detail


3-55384
Bless
2003-06-19 16:13
2003.07.17
Соединение с сервером по локалке через модем


9-55383
Barlok
2003-01-30 12:24
2003.07.17
2 -2,5 rpg движок


4-55883
BigDaddy
2003-05-11 14:02
2003.07.17
Правильный синтаксис AdjustTokenPrivileges???