Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.07.17;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Какой протокол использовать?   Найти похожие ветки 

 
Python ©   (2003-05-13 17:11) [0]

Приветствую мастера!
Пишу программу для игрового клуба (заблокирвать компьютер, разблокировать компьютер). Ее специфика требует передачи относительно большого количества информации (не спрашивайте почему - так надо). Так вот у меня возник вопрос: какой протокол лучше всего использовать для ее написания (TCP/IP, UDP, ...) и какими компонентами пользоваться для более менее быстрой и надежной передачи данных? Ведь сеть и так перегружена (ну игры и т.д.)


 
Malder ©   (2003-05-13 17:33) [1]

TCP/IP, а компоненты, которые найдешь



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.07.17;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.013 c
14-55719
shark
2003-07-02 11:45
2003.07.17
EXE


14-55859
Мазут Береговой
2003-07-02 10:26
2003.07.17
Кто считает, что ему совсем плохо, пусть заглянет сюда.


14-55832
APTEMKA
2003-06-30 23:55
2003.07.17
можно ли определить сходу, принадлежит к Фибоначи


14-55726
paxer
2003-07-02 14:52
2003.07.17
Нужен компонент ввода даты с возможностью ввода пустого значения


14-55742
Кен
2003-07-01 04:55
2003.07.17
Как вы думаете, в какую сторону развивается GLScene ? Чего автор