Вниз
Скачать: CL | DM;

Сокеты   Найти похожие ветки 

← →
Vlad__   (2002-01-10 21:15) [0]

Господа, такая проблема:

у TClientSocket.OnRead следующий код:
//////
i:=Socket.ReceiveLength; // line 1
if i>0 then // line 2
begin // line 3
i:=Socket.ReceiveBuf(Buffer[j],i); // line 4
j:=j+i; // line 5
end;
/////
где j и Buffer какието глобальные переменные. А проблема в том, что при попытке чтения из сокета ( line // * ) я иногда попадаю в OnRead снова. Если писать лог то получается:

line 1
line 2
line 3
line 1 // перед тем как чтото прочитано - снова OnRead
line 2
line 3 // что-то прочитал из сокета
line 4
line 5 // выход в предыдущий OnRead
line 4
line 5

и на выходе получается какаято ерунда... Каким образом генерируется вложенный OnRead?


← →
Starap   (2002-01-19 08:11) [1]

Может дело в том, что посылка больше 8КБ и пока вы всю ее не примите пакетами по 8КБ OnRead будет возникать снова и снова.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.009 c
14-292
Василий
2002-02-16 00:24
2002.04.01
Хороший водитель может и не знать о том как устроен движек, но классным гонщиком при таком подходе он ни когла не станет!!!


14-313
madburro
2002-02-15 22:47
2002.04.01
Optical mouse


3-45
moor_38
2002-03-04 13:00
2002.04.01
DBGrin


1-208
anod
2002-03-20 12:06
2002.04.01
OpenDialog


7-337
Pagan
2001-12-28 11:52
2002.04.01
Номер сетевой платы




   Наверх