Вниз
Скачать: CL | DM;

Сетевой код для игры.   Найти похожие ветки 

← →
3d[Power] ©   (2001-10-06 18:16) [0]

Как лучше реализовать сетевой код для игры? Соединение клиент-сервер.


← →
Штирлиц ©   (2001-10-08 13:22) [1]

"You must die or use the DirectPlay techiqe."(Цитата с какого-то сайта).


← →
3d[Power] ©   (2001-10-10 08:57) [2]

2 Штирлиц
Я вообще-то и использую DirectPlay.
Вопрос в том как лучше огранизовать синхронизацию объектов на клиенте(клиентах) и сервере.


← →
Штирлиц ©   (2001-10-10 12:07) [3]

Это не ответ, а извинение...
Советуя тебе DirectPlay, я забыл упомянуть, что сам дальше успешного выбора типа коонекта (TCPIP/MODEM/IPX/..) и их enum я недополз, т. к. я не понял монстра DIRECTPLAYADDRESS. Далее дискуссию прошу перенести в e-mail.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.01 c
4-22512
Yaroslav
2001-10-31 13:17
2002.01.08
Как на АПИ создать всплывающее меню (popup)


6-22298
karafuto
2001-10-11 14:00
2002.01.08
На кой нужен TIdAntiFreeze (InDy)?


7-22441
ulysses
2001-09-19 20:31
2002.01.08
Delphi 5 Ent не ставится нормально под Win2k Pro


1-22102
Andrey196
2001-12-19 18:43
2002.01.08
Народ почему Image нехочет показывать TIF изображения


3-21941
jin
2001-11-30 14:56
2002.01.08
Помогите пожалуйста создать процедуру IB SQL из приложения




   Наверх