Вниз
Скачать: CL | DM;

Проблема повторного коннекта   Найти похожие ветки 

← →
Кодер ©   (2003-08-01 16:00) [0]

Можно вопрос? Если клиент/серверное приложение основывать на поддержки постоянного коннекта (между клиентом и сервером :-]), то как можно в случае разрыва связи осуществлять попытки подключиться к серверу вновь? Если этот код занести в событие OnDisconnect, то эта попытка установления коннекта будет выполнена только 1 раз, а если в этом событии организовать цикл, в котором эти попытки будут осуществляться, то в этом случае встанет вся основная работа клиентской части системы, т.к. пока связь не будет установлена - приложение подвиснет. Как можно организовать этот алгоритм повторного коннекта так, чтобы все эти повторные попытки были как можно более "прозрачны" для клиентского приложения и не сильно влияли на его осные функции.


← →
lord ©   (2003-08-01 20:51) [1]

проверяй статус соединения в таймере и в случае надобности устанавливай заново


← →
Digitman ©   (2003-08-04 09:21) [2]

в событии кл.гнезда OnDisconnect() :

Timer.Enabled := True;

в событии кл.гнезда OnError():

ErrorCode := 0;
Socket.Close;
Timer.Enabled := True;

в событии таймера OnTimer():

Timer.Enabled := False;
ClientSocket.Open;


← →
Кодер ©   (2003-08-06 19:16) [3]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.011 c
6-18505
Lahtak
2003-08-11 12:22
2003.10.06
загрузка с сервера на сервер


14-18546
DAC
2003-09-19 03:08
2003.10.06
HELP!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


14-18599
dimon1979
2003-09-18 11:41
2003.10.06
Установка компонент


1-18443
student
2003-09-24 21:49
2003.10.06
проблема в Tscrollbox-e


6-18495
Vinnety
2003-08-09 17:14
2003.10.06
Массив записей через сокет




   Наверх