Вниз
Скачать: CL | DM;

Проблема повторного коннекта   Найти похожие ветки 

 
Кодер ©   (2003-08-01 16:00) [0]

Можно вопрос? Если клиент/серверное приложение основывать на поддержки постоянного коннекта (между клиентом и сервером :-]), то как можно в случае разрыва связи осуществлять попытки подключиться к серверу вновь? Если этот код занести в событие OnDisconnect, то эта попытка установления коннекта будет выполнена только 1 раз, а если в этом событии организовать цикл, в котором эти попытки будут осуществляться, то в этом случае встанет вся основная работа клиентской части системы, т.к. пока связь не будет установлена - приложение подвиснет. Как можно организовать этот алгоритм повторного коннекта так, чтобы все эти повторные попытки были как можно более "прозрачны" для клиентского приложения и не сильно влияли на его осные функции.


 
lord ©   (2003-08-01 20:51) [1]

проверяй статус соединения в таймере и в случае надобности устанавливай заново


 
Digitman ©   (2003-08-04 09:21) [2]

в событии кл.гнезда OnDisconnect() :

Timer.Enabled := True;

в событии кл.гнезда OnError():

ErrorCode := 0;
Socket.Close;
Timer.Enabled := True;

в событии таймера OnTimer():

Timer.Enabled := False;
ClientSocket.Open;


 
Кодер ©   (2003-08-06 19:16) [3]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.012 c
14-18568
McSimm
2003-09-19 13:18
2003.10.06
Пятница


14-18571
iNew
2003-09-18 16:42
2003.10.06
Кто знает какую-нибудь прогу для общего тестирования системы.


1-18305
dima_shapkin
2003-09-23 11:19
2003.10.06
Такой хитрый грид


1-18465
WondeRu
2003-09-24 09:22
2003.10.06
Сервисы


1-18389
GreySerg
2003-09-22 13:22
2003.10.06
Где можно найти подробное описание типа packed record ?




   Наверх