Вниз
Скачать: CL | DM;

Проблема повторного коннекта   Найти похожие ветки 

 
Кодер ©   (2003-08-01 16:00) [0]

Можно вопрос? Если клиент/серверное приложение основывать на поддержки постоянного коннекта (между клиентом и сервером :-]), то как можно в случае разрыва связи осуществлять попытки подключиться к серверу вновь? Если этот код занести в событие OnDisconnect, то эта попытка установления коннекта будет выполнена только 1 раз, а если в этом событии организовать цикл, в котором эти попытки будут осуществляться, то в этом случае встанет вся основная работа клиентской части системы, т.к. пока связь не будет установлена - приложение подвиснет. Как можно организовать этот алгоритм повторного коннекта так, чтобы все эти повторные попытки были как можно более "прозрачны" для клиентского приложения и не сильно влияли на его осные функции.


 
lord ©   (2003-08-01 20:51) [1]

проверяй статус соединения в таймере и в случае надобности устанавливай заново


 
Digitman ©   (2003-08-04 09:21) [2]

в событии кл.гнезда OnDisconnect() :

Timer.Enabled := True;

в событии кл.гнезда OnError():

ErrorCode := 0;
Socket.Close;
Timer.Enabled := True;

в событии таймера OnTimer():

Timer.Enabled := False;
ClientSocket.Open;


 
Кодер ©   (2003-08-06 19:16) [3]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.012 c
14-18561
malkolinge
2003-09-18 16:01
2003.10.06
Трагедия


1-18382
m
2003-09-22 16:46
2003.10.06
Color for Disable.


7-18649
CUTTER
2003-07-19 06:55
2003.10.06
Считывание информации со сканера для штрих-кодов


14-18612
___Nikolay
2003-09-19 05:55
2003.10.06
* Задача 4 *


3-18254
rava
2003-09-16 08:49
2003.10.06
Про Plan




   Наверх