Вниз
Скачать: CL | DM;

Проблема повторного коннекта   Найти похожие ветки 

 
Кодер ©   (2003-08-01 16:00) [0]

Можно вопрос? Если клиент/серверное приложение основывать на поддержки постоянного коннекта (между клиентом и сервером :-]), то как можно в случае разрыва связи осуществлять попытки подключиться к серверу вновь? Если этот код занести в событие OnDisconnect, то эта попытка установления коннекта будет выполнена только 1 раз, а если в этом событии организовать цикл, в котором эти попытки будут осуществляться, то в этом случае встанет вся основная работа клиентской части системы, т.к. пока связь не будет установлена - приложение подвиснет. Как можно организовать этот алгоритм повторного коннекта так, чтобы все эти повторные попытки были как можно более "прозрачны" для клиентского приложения и не сильно влияли на его осные функции.


 
lord ©   (2003-08-01 20:51) [1]

проверяй статус соединения в таймере и в случае надобности устанавливай заново


 
Digitman ©   (2003-08-04 09:21) [2]

в событии кл.гнезда OnDisconnect() :

Timer.Enabled := True;

в событии кл.гнезда OnError():

ErrorCode := 0;
Socket.Close;
Timer.Enabled := True;

в событии таймера OnTimer():

Timer.Enabled := False;
ClientSocket.Open;


 
Кодер ©   (2003-08-06 19:16) [3]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.02 c
9-18214
K.o.Z
2003-03-02 00:24
2003.10.06
Помогите вычеслить


1-18401
Вован
2003-09-25 15:32
2003.10.06
У когонибуть есть русский Consts.pas и DBConsts.pas ???


14-18540
Ru
2003-09-17 10:43
2003.10.06
http://deep.webm.ru/forum/reply.php?num=3.1&id=39787


9-18215
Barlok
2003-03-26 14:37
2003.10.06
Вопрос по OpenGL. Помогите если знаете или сайты подскажите.


3-18258
QUE
2003-09-15 16:30
2003.10.06
Oracle: function () return TableDate is




   Наверх