Вниз
Скачать: CL | DM;

Вопрос про ServerSocket и ClientSocket   Найти похожие ветки 

 
civic.qip   (2008-08-25 07:08) [0]

Простое приложение, у одного есть компанент ServerSocket1 у другого ClientSocket1.
Если Клент разрывает соединение так: ClientSocket1.Active:=false;
То у сервера срабатывает событие OnDisconnect, ВСЕ ЗАМЕЧАТЕЛЬНО!!!

Но если машина на которой запущен клиент, случайно выключиться, то сервер никак не риагирут!

В чем же дело? Как отловить серверу то, что клиент отключился?


 
Сергей М. ©   (2008-08-25 09:44) [1]


> В чем же дело?


В том что "случайно выключившийся" клиент не может послать серверу FIN-пакет по причине своей скоропостижной смерти.


> Как отловить серверу то, что клиент отключился?


Послать что-нибудь клиенту.
Если клиент мертв, возникнет исключение.


 
DVM ©   (2008-08-25 16:31) [2]


> Но если машина на которой запущен клиент, случайно выключиться,
>  то сервер никак не риагирут!

Сервер должен периодически опрашивать клиентов. Например, посылая им какие либо данные. Если посылка не удалась - клиент мертв. Еще лучше, чтобы клиент отвечал на тестовые посылки сервера, т.е. что-то типа ping-а было.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.042 c
15-1267433395
12
2010-03-01 11:49
2010.08.27
Опрос. Сколько уже потратили на бесплатное образование детей?


15-1275383564
boriskb
2010-06-01 13:12
2010.08.27
Образование в СССР


2-1268820037
oleg1963lora
2010-03-17 13:00
2010.08.27
TimeToStr. Изменение FormatSettings


2-1274878317
Delphist2
2010-05-26 16:51
2010.08.27
копирование из spinedit


15-1271146921
Mystic
2010-04-13 12:22
2010.08.27
Тест на механическую интуицию (70 вопросов)




   Наверх