Вниз
Скачать: CL | DM;

Вопрос про ServerSocket и ClientSocket   Найти похожие ветки 

 
civic.qip   (2008-08-25 07:08) [0]

Простое приложение, у одного есть компанент ServerSocket1 у другого ClientSocket1.
Если Клент разрывает соединение так: ClientSocket1.Active:=false;
То у сервера срабатывает событие OnDisconnect, ВСЕ ЗАМЕЧАТЕЛЬНО!!!

Но если машина на которой запущен клиент, случайно выключиться, то сервер никак не риагирут!

В чем же дело? Как отловить серверу то, что клиент отключился?


 
Сергей М. ©   (2008-08-25 09:44) [1]


> В чем же дело?


В том что "случайно выключившийся" клиент не может послать серверу FIN-пакет по причине своей скоропостижной смерти.


> Как отловить серверу то, что клиент отключился?


Послать что-нибудь клиенту.
Если клиент мертв, возникнет исключение.


 
DVM ©   (2008-08-25 16:31) [2]


> Но если машина на которой запущен клиент, случайно выключиться,
>  то сервер никак не риагирут!

Сервер должен периодически опрашивать клиентов. Например, посылая им какие либо данные. Если посылка не удалась - клиент мертв. Еще лучше, чтобы клиент отвечал на тестовые посылки сервера, т.е. что-то типа ping-а было.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.041 c
6-1224228159
Forbi
2008-10-17 11:22
2010.08.27
Indy10 TCPServer и закрытие сессий


2-1273184472
concord
2010-05-07 02:21
2010.08.27
Фильтрация данных


2-1267482788
spec2005
2010-03-02 01:33
2010.08.27
Помогите разобраться с прозедурой


15-1273133655
Дмитрий С
2010-05-06 12:14
2010.08.27
Защита переменных окружения


6-1197627723
Palladin
2007-12-14 13:22
2010.08.27
Indy и SSL




   Наверх