Вниз
Скачать: CL | DM;

Вопрос про ServerSocket и ClientSocket   Найти похожие ветки 

← →
civic.qip   (2008-08-25 07:08) [0]

Простое приложение, у одного есть компанент ServerSocket1 у другого ClientSocket1.
Если Клент разрывает соединение так: ClientSocket1.Active:=false;
То у сервера срабатывает событие OnDisconnect, ВСЕ ЗАМЕЧАТЕЛЬНО!!!

Но если машина на которой запущен клиент, случайно выключиться, то сервер никак не риагирут!

В чем же дело? Как отловить серверу то, что клиент отключился?


← →
Сергей М. ©   (2008-08-25 09:44) [1]


> В чем же дело?


В том что "случайно выключившийся" клиент не может послать серверу FIN-пакет по причине своей скоропостижной смерти.


> Как отловить серверу то, что клиент отключился?


Послать что-нибудь клиенту.
Если клиент мертв, возникнет исключение.


← →
DVM ©   (2008-08-25 16:31) [2]


> Но если машина на которой запущен клиент, случайно выключиться,
>  то сервер никак не риагирут!

Сервер должен периодически опрашивать клиентов. Например, посылая им какие либо данные. Если посылка не удалась - клиент мертв. Еще лучше, чтобы клиент отвечал на тестовые посылки сервера, т.е. что-то типа ping-а было.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.045 c
2-1274860008
madmech
2010-05-26 11:46
2010.08.27
В D2010 перстало "работать" свойство у TDBGrid


2-1269445511
Kurilkin
2010-03-24 18:45
2010.08.27
TFrame


2-1274515199
Fantasy
2010-05-22 11:59
2010.08.27
ICS THttpCli иза тсутствие help-а, пршу подсказать.


15-1273641886
Дмитрий С
2010-05-12 09:24
2010.08.27
Что большее зло: goto или while true do ?


15-1272141003
Юрий
2010-04-25 00:30
2010.08.27
С днем рождения ! 25 апреля 2010 воскресенье




   Наверх