Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2010.01.31;
Скачать: CL | DM;

Вниз

ServerSocket и ClientSocket - "склеивание" принятых строк   Найти похожие ветки 

 
Darth Avenger   (2008-05-27 23:36) [0]

Всем здравствуйте!

Пишу клиет-серверное приложение, использую ServerSocket и ClientSocket соответственно. На событие OnClientRead (у сервера) повешано следующее:

richedit1.Lines.Add(Socket.ReceiveText);

Но при интенсивном приёме бывают такие моменты, когда сливаются предыдущая принятая строка и текущая. Кто нибудь сталкивался с таким чудом? -)) Заранее спасибо за ответы!


 
Darth Avenger   (2008-05-28 01:39) [1]

Спасибо, разобрался =) Да, действительно, такая проблема существует, вроде бы штатно никак не решается. Я решл так - к каждой переданой клиентом строке добавляю непечатный символ (#04, например), ана стороне сервера парсю строку.


 
Сергей М. ©   (2008-05-28 08:13) [2]


> такая проблема существует


Это не проблема, а нормальное поведение поточно-ориентированного транспортного протокола, на котором базируется компонент.


> каждой переданой клиентом строке добавляю непечатный символ
> (#04, например), ана стороне сервера парсю строку


Решение имеет право на жизнь, но оно пригодно только для строковых данных.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2010.01.31;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.018 c
15-1259184616
Юрий
2009-11-26 00:30
2010.01.31
С днем рождения ! 26 ноября 2009 четверг


2-1260258996
VS
2009-12-08 10:56
2010.01.31
32 битные битмапы с альфой на TSpeedButton


15-1259403437
acidlord
2009-11-28 13:17
2010.01.31
Транзакции в ДЛЛ


1-1234874517
Alex22
2009-02-17 15:41
2010.01.31
Скриншоты рабочего стола и окна приветствия


2-1260256683
Леонид Артюхов
2009-12-08 10:18
2010.01.31
Как вывести на Канву, не затирая Картинку по дефолту?