Вниз
Скачать: CL | DM;

Сканирование сети   Найти похожие ветки 

 
webpauk   (2004-06-18 20:24) [0]

Господа Delphi"еры!
Пока еще не пробовал, но может кто подскажет решение такого вопроса:
1.есть сеть (все IP-адреса известны)
2.Запускается на одной из них ServerSocket и еще на какой-то ClientSocket
Вопрос: можно ли просканировать сеть для определения запущенного сервера? (Port={Один из списка Ip})

Типа как в обычной сетевой игрушке.
Или в играх это по другому принципу строится?
Буду благодарен за ссылки и любые ответы.


 
Amoral ©   (2004-06-20 15:18) [1]

скорее всего лучше сделать сервер на UDP и когда клиент пошлёт BroadCast пакет, то все серверы которые его поймают, ответят клиенту , "мол мы существуем", а клиент по мере приёма мессаг с серваков будет добавлять их в список.
Вообщем юзай UDP и компоненту TUDP была на этом сайте вроде бы ...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
14-1091692034
GRAND25
2004-08-05 11:47
2004.08.22
Мы тут все отдыхаем, что ли?


3-1090902152
Jiny
2004-07-27 08:22
2004.08.22
Как перерисовать значение по формуле из табл. в DBgrid ?


1-1091891903
Maxim
2004-08-07 19:18
2004.08.22
GetDir


4-1089261647
Ozone
2004-07-08 08:40
2004.08.22
PostMessage


3-1090928149
Dimedrol
2004-07-27 15:35
2004.08.22
Что быстрее ? (View или неск. таблиц)




   Наверх