Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Сканирование сети   Найти похожие ветки 

 
webpauk   (2004-06-18 20:24) [0]

Господа Delphi"еры!
Пока еще не пробовал, но может кто подскажет решение такого вопроса:
1.есть сеть (все IP-адреса известны)
2.Запускается на одной из них ServerSocket и еще на какой-то ClientSocket
Вопрос: можно ли просканировать сеть для определения запущенного сервера? (Port={Один из списка Ip})

Типа как в обычной сетевой игрушке.
Или в играх это по другому принципу строится?
Буду благодарен за ссылки и любые ответы.


 
Amoral ©   (2004-06-20 15:18) [1]

скорее всего лучше сделать сервер на UDP и когда клиент пошлёт BroadCast пакет, то все серверы которые его поймают, ответят клиенту , "мол мы существуем", а клиент по мере приёма мессаг с серваков будет добавлять их в список.
Вообщем юзай UDP и компоненту TUDP была на этом сайте вроде бы ...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.058 c
1-1091614457
BAYES
2004-08-04 14:14
2004.08.22
Перехват нажатия системной кнопки "свернуть"


1-1091963555
GuAV
2004-08-08 15:12
2004.08.22
Хранение параметров приложения


9-1083352477
MrAngel
2004-04-30 23:14
2004.08.22
FDirect3D._Release - какой правильный спосоп освобождения обьекта


14-1091798793
race1
2004-08-06 17:26
2004.08.22
интернет-радио


3-1090931552
CyberMOHCTP
2004-07-27 16:32
2004.08.22
ошибка FIBPLus5.bpl