Вниз
Скачать: CL | DM;

Сканирование сети   Найти похожие ветки 

← →
webpauk   (2004-06-18 20:24) [0]

Господа Delphi"еры!
Пока еще не пробовал, но может кто подскажет решение такого вопроса:
1.есть сеть (все IP-адреса известны)
2.Запускается на одной из них ServerSocket и еще на какой-то ClientSocket
Вопрос: можно ли просканировать сеть для определения запущенного сервера? (Port={Один из списка Ip})

Типа как в обычной сетевой игрушке.
Или в играх это по другому принципу строится?
Буду благодарен за ссылки и любые ответы.


← →
Amoral ©   (2004-06-20 15:18) [1]

скорее всего лучше сделать сервер на UDP и когда клиент пошлёт BroadCast пакет, то все серверы которые его поймают, ответят клиенту , "мол мы существуем", а клиент по мере приёма мессаг с серваков будет добавлять их в список.
Вообщем юзай UDP и компоненту TUDP была на этом сайте вроде бы ...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
3-1091083229
WondeRu
2004-07-29 10:40
2004.08.22
SQL. Как использовать процедуру для WHERE


6-1087567457
Сашок
2004-06-18 18:04
2004.08.22
Список IP


1-1091805745
ghg
2004-08-06 19:22
2004.08.22
размер стека


1-1091775212
student__
2004-08-06 10:53
2004.08.22
подсчет секунд


3-1090815092
Poluprovodnik
2004-07-26 08:11
2004.08.22
Сортировка в DBGridEh




   Наверх