Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Сканирование сети   Найти похожие ветки 

 
webpauk   (2004-06-18 20:24) [0]

Господа Delphi"еры!
Пока еще не пробовал, но может кто подскажет решение такого вопроса:
1.есть сеть (все IP-адреса известны)
2.Запускается на одной из них ServerSocket и еще на какой-то ClientSocket
Вопрос: можно ли просканировать сеть для определения запущенного сервера? (Port={Один из списка Ip})

Типа как в обычной сетевой игрушке.
Или в играх это по другому принципу строится?
Буду благодарен за ссылки и любые ответы.


 
Amoral ©   (2004-06-20 15:18) [1]

скорее всего лучше сделать сервер на UDP и когда клиент пошлёт BroadCast пакет, то все серверы которые его поймают, ответят клиенту , "мол мы существуем", а клиент по мере приёма мессаг с серваков будет добавлять их в список.
Вообщем юзай UDP и компоненту TUDP была на этом сайте вроде бы ...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.022 c
8-1086114069
Adventure
2004-06-01 22:21
2004.08.22
Теория и практика идентификации изображений ...


14-1091341736
ИМХО
2004-08-01 10:28
2004.08.22
Программирование мелодий siemens C62


1-1091786912
gigabytepretender
2004-08-06 14:08
2004.08.22
Своя орфография в Word98


4-1089441257
Gemo
2004-07-10 10:34
2004.08.22
CreateThread и доп. параметры


6-1088062495
ashnurov
2004-06-24 11:34
2004.08.22
Передача файла по сети