Вниз
Скачать: CL | DM;

Сканирование сети   Найти похожие ветки 

 
webpauk   (2004-06-18 20:24) [0]

Господа Delphi"еры!
Пока еще не пробовал, но может кто подскажет решение такого вопроса:
1.есть сеть (все IP-адреса известны)
2.Запускается на одной из них ServerSocket и еще на какой-то ClientSocket
Вопрос: можно ли просканировать сеть для определения запущенного сервера? (Port={Один из списка Ip})

Типа как в обычной сетевой игрушке.
Или в играх это по другому принципу строится?
Буду благодарен за ссылки и любые ответы.


 
Amoral ©   (2004-06-20 15:18) [1]

скорее всего лучше сделать сервер на UDP и когда клиент пошлёт BroadCast пакет, то все серверы которые его поймают, ответят клиенту , "мол мы существуем", а клиент по мере приёма мессаг с серваков будет добавлять их в список.
Вообщем юзай UDP и компоненту TUDP была на этом сайте вроде бы ...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.022 c
3-1090833888
koks
2004-07-26 13:24
2004.08.22
вложенный select ???


14-1091511882
g-l-u-k
2004-08-03 09:44
2004.08.22
AspackDie на Delphi


3-1090927574
Stager
2004-07-27 15:26
2004.08.22
Экранный курсор crSQLWait


1-1091693250
Андрей Сенченко
2004-08-05 12:07
2004.08.22
Работа с ресурсами. Что не так ?


1-1092106071
Марат
2004-08-10 06:47
2004.08.22
Перенос label




   Наверх