Вниз
Скачать: CL | DM;

Сканирование сети   Найти похожие ветки 

← →
webpauk   (2004-06-18 20:24) [0]

Господа Delphi"еры!
Пока еще не пробовал, но может кто подскажет решение такого вопроса:
1.есть сеть (все IP-адреса известны)
2.Запускается на одной из них ServerSocket и еще на какой-то ClientSocket
Вопрос: можно ли просканировать сеть для определения запущенного сервера? (Port={Один из списка Ip})

Типа как в обычной сетевой игрушке.
Или в играх это по другому принципу строится?
Буду благодарен за ссылки и любые ответы.


← →
Amoral ©   (2004-06-20 15:18) [1]

скорее всего лучше сделать сервер на UDP и когда клиент пошлёт BroadCast пакет, то все серверы которые его поймают, ответят клиенту , "мол мы существуем", а клиент по мере приёма мессаг с серваков будет добавлять их в список.
Вообщем юзай UDP и компоненту TUDP была на этом сайте вроде бы ...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.021 c
3-1090574765
}|{yk
2004-07-23 13:26
2004.08.22
Firebird и event


14-1091507426
AlexMIx
2004-08-03 08:30
2004.08.22
Цены на программы.


14-1091410119
Думкин
2004-08-02 05:28
2004.08.22
С днем рождения! 2 августа


1-1091776041
Cabrera
2004-08-06 11:07
2004.08.22
Передача параметров


8-1085508092
xman
2004-05-25 22:01
2004.08.22
Canvas




   Наверх