Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Сканирование сети   Найти похожие ветки 

 
webpauk   (2004-06-18 20:24) [0]

Господа Delphi"еры!
Пока еще не пробовал, но может кто подскажет решение такого вопроса:
1.есть сеть (все IP-адреса известны)
2.Запускается на одной из них ServerSocket и еще на какой-то ClientSocket
Вопрос: можно ли просканировать сеть для определения запущенного сервера? (Port={Один из списка Ip})

Типа как в обычной сетевой игрушке.
Или в играх это по другому принципу строится?
Буду благодарен за ссылки и любые ответы.


 
Amoral ©   (2004-06-20 15:18) [1]

скорее всего лучше сделать сервер на UDP и когда клиент пошлёт BroadCast пакет, то все серверы которые его поймают, ответят клиенту , "мол мы существуем", а клиент по мере приёма мессаг с серваков будет добавлять их в список.
Вообщем юзай UDP и компоненту TUDP была на этом сайте вроде бы ...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.042 c
14-1091392264
Evgenius
2004-08-02 00:31
2004.08.22
Самарские программеры откликнитесь plz


1-1092054292
far
2004-08-09 16:24
2004.08.22
Уничтожение popup меню вручную


1-1091965649
Relaxxx
2004-08-08 15:47
2004.08.22
Выделение итемса TreeView по его значеню в Data


3-1091005053
Manfred
2004-07-28 12:57
2004.08.22
TClientDataSet.Locate ничего не находит


14-1091445093
cvg
2004-08-02 15:11
2004.08.22
Поиск в массиве -- как???