Вниз
Скачать: CL | DM;

Игры   Найти похожие ветки 

 
webpauk   (2004-06-15 14:02) [0]

Может кто подскажет, как в сетевых играх определяется сервер, ведь порт в них вводить не надо. Какой компонент можно сюда присобачить? Или стандартным TClientSocket и TServerSocket обшаривать всю сеть в поисках открытого порта?


 
Рамиль ©   (2004-06-15 15:09) [1]

Зачем обшаривать? Шлеш широковещательный пакет и ждешь ответ.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.023 c
1-1091003884
AlexanderSK
2004-07-28 12:38
2004.08.15
Инкапсуляция синхронизации потоков внутри класса


3-1089998011
zep
2004-07-16 21:13
2004.08.15
Базы банных


3-1090516073
Wolfram
2004-07-22 21:07
2004.08.15
Изменение свойств memo в FastReport в runtime


1-1090931891
goshi
2004-07-27 16:38
2004.08.15
Как создать что-то на подобие Object Inspector?


4-1089104337
Ш-К
2004-07-06 12:58
2004.08.15
Раскладка клавиатуры




   Наверх