Вниз
Скачать: CL | DM;

Socket   Найти похожие ветки 

 
P@vel   (2004-06-14 08:44) [0]

Уважаемые мастера. Вопросы простые но как то конкретных ответов на них я в инфе не нашёл. Значит так
1) К одному серверному сокету подключается 1 клиеттский. Или можно как то иначе ?
2) Для того что бы сделать сервер с подключением многих клиентов. Надо после каждого соединения создавать на том же порту новое, ждущее? (winsocks 2)


 
FireMan_Alexey ©   (2004-06-14 11:02) [1]

1. Так называемый "Серверный" сокет или сокет инициализированный на ожидание коннекта функцией Listen, дожен быть один.
2. Каждый раз при попытке подключения клиента к серверу сервер вызывает функцию accept которая возвращает новый сокет который связан логическим соединением с клиентским сокетом!
3. Серверный сокет ждет дальнейших коннектов, а новый сокет учавствует в обмене данных с клиентским сокетом.
Выше перечисленное описание преднадлежит сокетам использующим TCP протокол.
А вообще Http://Book.Itep.ru


 
P@vel   (2004-06-14 17:04) [2]

Возник ещё вопросик. Как вычеслить длинну структуры sockaddr при вызове Bind.


 
Verg ©   (2004-06-14 18:33) [3]

sizeof()



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.057 c
14-1089786735
Vlad Oshin
2004-07-14 10:32
2004.08.15
Вот кто реально снимался в Властелине колец :)


14-1090868956
Кириешки
2004-07-26 23:09
2004.08.15
Люди! Кто нибудь играл в Fallout 2 !!!!?????


1-1091101700
sohat
2004-07-29 15:48
2004.08.15
Отловить событие с клавиатуры или мыши в неактивном приложении?


14-1090915970
syte_ser78
2004-07-27 12:12
2004.08.15
Существует ли ограничение на колво записей комбобокса?


14-1091127173
wl
2004-07-29 22:52
2004.08.15
Написание компилятора




   Наверх