Вниз
Скачать: CL | DM;

Храние ресурсов в компоненте   Найти похожие ветки 

 
Vaitek__   (2006-08-07 15:57) [0]

В поиске не нашел такого вопроса, поэтому попробую задать.

Пишу набор визуальных компонентов оформленых в стиле одной игры. Кнопочки, панельки, радио и чек боксы и т.п. Оформление сделано соотвественно через BMP картинки.

Вопрос:
Как бы так хранить ресурсы (BMP и иногда WAV), чтобы после компиляции они не дублировались в конечном EXE. То есть у меня на форме имеется несколько компонентов (не обязательно одинаковых) использующих одни и те же BMP и WAV. И мне хотелось бы чтобы эти BMP и WAV не дублировались по нескольку раз в теле исполняемого файла.

Пока все что пришло в голову, это сделать DLL с ресурсами и подружать из неё необходимое. Можно ли обойтись без DLL? Но так чтобы потом, когда работешь с компонентами, не нужно было вручную приписывать ресурсы в исполняемый файл.

Хотелось бы услышать какие есть альтернативы.

Спасибо.


 
DimaBr   (2006-08-07 16:18) [1]

создаётся файл ресурсов (например с помощью Image Edititor), который подключается к компоненту так - {$R MyResource.res}.
Читается типа MyBitMap.LoadFromResourceName(HInstance,"NamePicture");


 
Vaitek__   (2006-08-07 16:22) [2]

Это понятно. Но если я использую в программе несколько экземпляров этого компонета, не будет ли при компиляции сохраняться несколько экземпляров этого же ресурса?


 
DimaBr   (2006-08-07 16:26) [3]

Нет, а что мешает проверить. Накидайте компонентов, скомпилируйте, откройте Exe-шку с помощью редактора ресурсов (например ResHask) и посмотрите, сколько там картинок.


 
Vaitek__   (2006-08-07 16:27) [4]

Ладно, поробую. Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.035 c
2-1179315922
thvfrjd
2007-05-16 15:45
2007.06.03
Отчет QuickReport


1-1175531284
Чайник
2007-04-02 20:28
2007.06.03
DLL с совместно используемой памятью


1-1176046112
mr.sokolOFF
2007-04-08 19:28
2007.06.03
TTreeView


2-1179214892
GRT_
2007-05-15 11:41
2007.06.03
из string в ChekListBox


8-1148998595
TGX
2006-05-30 18:16
2007.06.03
Вопрос связаный с Flash.




   Наверх