Вниз
Скачать: CL | DM;

Храние ресурсов в компоненте   Найти похожие ветки 

← →
Vaitek__   (2006-08-07 15:57) [0]

В поиске не нашел такого вопроса, поэтому попробую задать.

Пишу набор визуальных компонентов оформленых в стиле одной игры. Кнопочки, панельки, радио и чек боксы и т.п. Оформление сделано соотвественно через BMP картинки.

Вопрос:
Как бы так хранить ресурсы (BMP и иногда WAV), чтобы после компиляции они не дублировались в конечном EXE. То есть у меня на форме имеется несколько компонентов (не обязательно одинаковых) использующих одни и те же BMP и WAV. И мне хотелось бы чтобы эти BMP и WAV не дублировались по нескольку раз в теле исполняемого файла.

Пока все что пришло в голову, это сделать DLL с ресурсами и подружать из неё необходимое. Можно ли обойтись без DLL? Но так чтобы потом, когда работешь с компонентами, не нужно было вручную приписывать ресурсы в исполняемый файл.

Хотелось бы услышать какие есть альтернативы.

Спасибо.


← →
DimaBr   (2006-08-07 16:18) [1]

создаётся файл ресурсов (например с помощью Image Edititor), который подключается к компоненту так - {$R MyResource.res}.
Читается типа MyBitMap.LoadFromResourceName(HInstance,"NamePicture");


← →
Vaitek__   (2006-08-07 16:22) [2]

Это понятно. Но если я использую в программе несколько экземпляров этого компонета, не будет ли при компиляции сохраняться несколько экземпляров этого же ресурса?


← →
DimaBr   (2006-08-07 16:26) [3]

Нет, а что мешает проверить. Накидайте компонентов, скомпилируйте, откройте Exe-шку с помощью редактора ресурсов (например ResHask) и посмотрите, сколько там картинок.


← →
Vaitek__   (2006-08-07 16:27) [4]

Ладно, поробую. Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.027 c
15-1178620975
DVM
2007-05-08 14:42
2007.06.03
Можно ли как то оптимизировать данный участок кода


15-1178362347
ArtemESC
2007-05-05 14:52
2007.06.03
Шахматы...


2-1179297729
UMU
2007-05-16 10:42
2007.06.03
Filter в ADOTable


6-1164304410
flaxe
2006-11-23 20:53
2007.06.03
EmbeddedWB1 и idHTTP1


15-1178201448
Root.Square.Root
2007-05-03 18:10
2007.06.03
Элементарно!




   Наверх