Вниз
Скачать: CL | DM;

Обновить одновременно?   Найти похожие ветки 

 
capkoh ©   (2005-08-21 13:46) [0]

Пишу компонент - плоский ProgressBar. У него заполняется полоска и рисуется сверху процент (как у Gauge, но более точный). Возникла проблема одновременного обновления текущего прогресса и текста (процентов выполнения) сверху прогресса. Компонент рисую на Canvas. Можно ли запретить Canvas обновляться до некоторого момента, чтобы и текст и компонент обновлялись одновременно? Логично, что это требуется для того, чтобы компонент меньше "мерцал". Однако, есть еще вариант обновлять только текст (чаще) и прогресс (реже) независимо. Но тут непонятно как обновить изображение под текстом...


 
Юрий Зотов ©   (2005-08-21 15:10) [1]

Можно рисовать на временном битмапе (в памяти), а потом разом переносить весь битмап на канву компонента.


 
capkoh ©   (2005-08-21 16:35) [2]

В этом случае, лучше создавать/уничтожать bitmap внутри самой процедуры рисования, или лучше сделать ее компонентом класса и создавать/уничтожать однажды?


 
Джо ©   (2005-08-21 16:36) [3]


> [2] capkoh ©   (21.08.05 16:35)

It"s up to you.


 
Джо ©   (2005-08-21 16:44) [4]

В общем случае, если битмэп не будет слишком большим (а это, похоже, как раз тот случай), то - без разницы.


 
capkoh ©   (2005-08-21 17:04) [5]

Да, с временным bitmap стало гораздо лучше! Спасибо.


 
Igorek ©   (2005-08-23 09:37) [6]


> чтобы и текст и компонент обновлялись одновременно?

Не вижу проблемы. Это все обновляется по наступлении события, которое посылает система. В методе Paint рисуешь все. При изменении чего-то (текста или полосы) вызываешь Invalidate. Система сама вызовет Paint.

> Юрий Зотов ©   (21.08.05 15:10) [1]
> Можно рисовать на временном битмапе (в памяти), а потом
> разом переносить весь битмап на канву компонента.

DoubleBuffered?


 
capkoh ©   (2005-08-23 15:54) [7]

[6] - У меня рисуется сначала полоса, потом, сверху, текст. При этом, если рисовать прямо на Canvas, то будет хорошо заметно мерцание (при затирке текста полосой и его (текста) рисовании вновь). Это становится сильно заметно при быстром изменении значения выполнения. При одновременном обновлении (рисовании с готовой заготовки) этого эффекта не возникает => мерцания меньше => лучше.


 
Igorek ©   (2005-08-23 16:39) [8]


> прямо на Canvas, то будет хорошо заметно мерцание (при затирке
> текста полосой и его (текста) рисовании вновь).

DoubleBuffered
все уже придумано


 
TStas ©   (2005-08-23 23:29) [9]

>Юрий Зотов
Я так рисовал циферки с тенью, это и есть общепринятый способ?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.47 MB
Время: 0.035 c
15-1137754436
Piter
2006-01-20 13:53
2006.02.12
404 Not Forund


15-1137629133
Bogdan1024
2006-01-19 03:05
2006.02.12
pay4click и его изотопы


2-1138039185
RBi
2006-01-23 20:59
2006.02.12
Заполнить в WebBrowser поля типа "file"


3-1134385942
MiraJ
2005-12-12 14:12
2006.02.12
Фильтрация в базе данных


2-1137498839
Goast
2006-01-17 14:53
2006.02.12
Информация о ходе копирования файлов




   Наверх