Вниз
Скачать: CL | DM;

Быстрый вывод на экран   Найти похожие ветки 

← →
Vcoder   (2004-11-07 22:08) [0]

Пишу свой компонент - наследник TGraphicControl, представляющий собой шкалу компаса с делениями, обозначением градусов и т.п. Поступаю следующим образом: в методе Paint строю картинку на Canvas-е методами MoveTo, LineTo, TextOut и др.
Но вот проблема: на медленных машинах (класса П1) прорисовка идет довольно-таки медленно - на глаз видно, как постепенно формируется изображение. Хотелось бы, чтобы прорисовка выполнялась не сразу на экране, а в начале в памяти, а затем уже готовое изображение переносилось бы на экран.

Пробовал создавать Bitmap, рисовать на нем, а затем делать
Canvas.Draw(0,0,Bitmap)
но при этом наблюдается сильное мерцание даже на П4-1700.

Пожалуйста, подскажите, как можно выйти из положения.
Заране благодарен.


← →
AZ ©   (2004-11-09 04:40) [1]

А Doublebuffered:= True не помогает?


← →
Vcoder ©   (2004-11-09 18:01) [2]

Спасибо, AZ!.
Я чувствовал, что мне не хватает какой-то мелочи, и был прав.
Когда я установил у формы, на которой находится мой компонент, Doublebuffered:=True, все стало как надо - никакого мелькания. И не надо заморачиваться с буферизацией каждого компонента - форма умеет сама себя буферизовать.


← →
jack128 ©   (2004-11-09 20:11) [3]

вообще говоря - двойная буфферизация увеличивает время отрисовки ;)


← →
Vcoder ©   (2004-11-09 21:21) [4]

Не спорю. Но в моем случае отсутствие мелькания (изображение обновляется раз в секунду) важнее выигрыша в скорости и экономии памяти.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.024 c
2-1123952654
Андрей Молчанов
2005-08-13 21:04
2005.09.25
Диалоги


1-1125474099
lock
2005-08-31 11:41
2005.09.25
TBitmap в TSream


14-1125380226
удивленный
2005-08-30 09:37
2005.09.25
Delphi это язык програмирования?


14-1125569419
12DFBDDh
2005-09-01 14:10
2005.09.25
"Колхоз" мифы и реальность


2-1124030512
TStas
2005-08-14 18:41
2005.09.25
Как все-таки скопировать файл?




   Наверх