Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.09.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Быстрый вывод на экран   Найти похожие ветки 

 
Vcoder   (2004-11-07 22:08) [0]

Пишу свой компонент - наследник TGraphicControl, представляющий собой шкалу компаса с делениями, обозначением градусов и т.п. Поступаю следующим образом: в методе Paint строю картинку на Canvas-е методами MoveTo, LineTo, TextOut и др.
Но вот проблема: на медленных машинах (класса П1) прорисовка идет довольно-таки медленно - на глаз видно, как постепенно формируется изображение. Хотелось бы, чтобы прорисовка выполнялась не сразу на экране, а в начале в памяти, а затем уже готовое изображение переносилось бы на экран.

Пробовал создавать Bitmap, рисовать на нем, а затем делать
Canvas.Draw(0,0,Bitmap)
но при этом наблюдается сильное мерцание даже на П4-1700.

Пожалуйста, подскажите, как можно выйти из положения.
Заране благодарен.


 
AZ ©   (2004-11-09 04:40) [1]

А Doublebuffered:= True не помогает?


 
Vcoder ©   (2004-11-09 18:01) [2]

Спасибо, AZ!.
Я чувствовал, что мне не хватает какой-то мелочи, и был прав.
Когда я установил у формы, на которой находится мой компонент, Doublebuffered:=True, все стало как надо - никакого мелькания. И не надо заморачиваться с буферизацией каждого компонента - форма умеет сама себя буферизовать.


 
jack128 ©   (2004-11-09 20:11) [3]

вообще говоря - двойная буфферизация увеличивает время отрисовки ;)


 
Vcoder ©   (2004-11-09 21:21) [4]

Не спорю. Но в моем случае отсутствие мелькания (изображение обновляется раз в секунду) важнее выигрыша в скорости и экономии памяти.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.09.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.026 c
9-1117212655
Кефир87
2005-05-27 20:50
2005.09.25
Текстура на пяти квадратах...


4-1122710481
ink
2005-07-30 12:01
2005.09.25
взять текст из RichEdit


2-1123970686
ArtemESC
2005-08-14 02:04
2005.09.25
CopyFrom класса TStream


3-1123830568
mrGrey2
2005-08-12 11:09
2005.09.25
Подключенные пользователи


2-1124015030
Гость22
2005-08-14 14:23
2005.09.25
И еше вопрос.