Вниз
Скачать: CL | DM;

Есть ли такая функция   Найти похожие ветки 

 
Hogo ©   (2002-05-31 12:40) [0]

Есть ли функция которая отобразит твое окно поверх других, дяже поверх игр?


 
Wizard_Ex ©   (2002-06-01 16:05) [1]

Попробуй так

procedure TMainForm.BringToFrontAnyway;
var
OldTimeOut: DWORD;
hWnd: Integer;
begin
hWnd := GetForegroundWindow;
if hWnd = Application.Handle then Exit;
SystemParametersInfo(SPI_GETFOREGROUNDLOCKTIMEOUT, 0, @OldTimeOut, 0);
SystemParametersInfo(SPI_SETFOREGROUNDLOCKTIMEOUT, 0, Pointer(0), 0);
SetForegroundWindow(Application.Handle);
SystemParametersInfo(SPI_SETFOREGROUNDLOCKTIMEOUT, 0, Pointer(OldTimeOut), 0);
end;


 
easy   (2002-06-01 18:16) [2]

...Поверх directX - openGL игрушек отобразить окно невозможно, а если очень надо - сверни окно игрушки...


 
Bars   (2002-07-30 21:52) [3]

form1.formstate:=fsontop;


 
Zev   (2002-08-08 16:13) [4]

// Сделать форму поверх остальных

SetWindowPos(Form1.Handle,HWND_TOPMOST,Form1.Left,Form1.Top,Form1.Width,Form1.Height,SWP_SHOWWINDOW);

// Сделать форму сзади всех

SetWindowPos(Form1.Handle,HWND_BOTTOM, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE OR SWP_NOSIZE);




 
Толик ©   (2002-08-08 16:54) [5]

Если игрушка использует монопольный режим DirectDraw, то НИКАК. Есть там такая константа DDSCL_EXCLUSIVE, так вот если она использовалась при инициализации DirectDraw, то отобразить свою форму поверх такой проги можно ТОЛЬКО свернув её и никак иначе...


 
DarkSimpson   (2002-08-08 21:24) [6]

Можна еще писать в память видеокарты напрямую, наверное (Win9x)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.012 c
6-85623
DrKot
2002-07-19 16:39
2002.09.26
Как написать файрволл?


3-85420
DenisLK
2002-09-06 14:29
2002.09.26
Посоветуйте какую сетевую БД выбрать


1-85443
Auz
2002-09-15 20:43
2002.09.26
Синтаксический редактор. HELP!!!


1-85436
Shrek
2002-09-13 18:17
2002.09.26
Реестр


4-85763
Sergey___
2002-08-10 16:20
2002.09.26
Как взять часть экрана в буфер и потом вставить обратно




   Наверх