Вниз
Скачать: CL | DM;

wm_   Найти похожие ветки 

← →
tytus ©   (2003-04-28 23:57) [0]

Привет всем кто не спит. Пишу процедуры на сообщение от мышки:
procedure mousedown(var Msg:TWMMouse);message WM_LBUTTONDOWN;
procedure mouseup(var Msg:TWMMouse);message WM_LBUTTONUP;
В имплементе пишу:procedure TMyButton.mousedown(var Msg:TWMMouse);
begin
but.drawdown;
end;
procedure TMYButton.mouseup(var Msg:TWMMouse);
begin
but.drawup;
end;
but - это моя рисованная кнопка. Все что делают drawdown и
drawup - всего лишь перерисовывают компонент. ВОПРОС - когда я часто нажимаю левой кнопкой мыши на компоненте - то в последствии перерисовка происходит не зависимо от того где находиться указатель. А если так нажимать на стандартном button-e, то такое не случаеться. ?????? Может проверять координаты указателя мышки, или как-то использовать CM_MOUSEENTER для компонента?


← →
Deus   (2003-04-29 03:08) [1]

Ну привет! А TMYButton - это что за класс? Посмотри, кстати, исходники TButton"а. Там всё написано.


← →
jack128 ©   (2003-04-30 10:13) [2]

tytus © (28.04.03 23:57)
как перерисововашь? Invalidate или Refresh? Если Refresh и слабый комп, то это называтся "т-т-т-о-о-о-р-р-м-м-о-з-и-и-т-т" -)


← →
i-C3H7OH ©   (2003-04-30 14:44) [3]

TMYButton - че за класс? еще but какой-то.... одни кнопки:)

хотим создать нестандартную кнопку?

если на винапи пишем, то создай кнопарь со стилем BS_OWNERDRAW. владелец (именно владелец) этой кнопки будет получать WM_DRAWITEM в обработчике которого и перерисовывай как хочешь. а иначе кнопка сама себя будет "правильно" прорисовывать...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.012 c
1-7481
mao
2003-06-20 08:11
2003.07.03
Alt+F4


3-7351
alienka
2003-06-09 12:45
2003.07.03
как сделать мастер-детайл не по всему полю, по его части?


14-7603
Postin
2003-06-18 14:54
2003.07.03
SQL-99


14-7593
Leo^Sun
2003-06-14 13:10
2003.07.03
Вывод на экран больших чисел


3-7310
jambvi
2003-06-05 17:13
2003.07.03
Создание Alias программно ........




   Наверх