Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2002.03.18;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как по хэндлу окна узнать имя и путь exe шника которому это окно принадлежит.   Найти похожие ветки 

 
scam   (2002-01-18 03:31) [0]

Как по хэндлу окна узнать имя и путь exe"шника которому это окно принадлежит?
Мне нужно именно под Windows9x (под NT надо юзать GetModuleFilenameEx).


 
Anonymous   (2002-01-18 09:46) [1]

1. Obtain the identifier of the process to which the window belongs (GetWindowThreadProcessId).
2. Enumerate all processes using CreateToolhelp32Snapshot, Process32First, Process32Next and find your process.
3. Use szExeFile field of the PROCESSENTRY32 structure.


 
scam   (2002-01-18 12:53) [2]

Ну это все понятно. А в один прием ничего нет?


 
Fellomena   (2002-01-18 13:17) [3]

Можно, используя TLHelp32: (хотя наверняка побыстрее можно)

HProc:=CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0); { создаёшь слепок процессов }
где HProc - переменная типа THandle
В SDK про эти вещи хорошо напинанно.
Затем:
lppe.dwSize:=sizeof(PROCESSENTRY32); { определяем размер структуры }
Process32First(HProc, lppe); { возвращает инфу о первом найденном в созданном слепке процессе }
где lppe: PROCESSENTRY32; // переменная типа структура (для списка процессов)
И вперёд в цикле While Module32Next(HModule, lpme);
Ну а затем ищишь в полученных рез-ах свой handle и :
Label1.Caption:=String(lpme.szModule);
или
Label2.Caption:=String(lpme.szExePath);



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2002.03.18;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.006 c
14-57491
Igor_thief
2002-01-30 16:50
2002.03.18
Компоненты


1-57382
Kettle of delphi
2002-03-01 12:58
2002.03.18
Подскажите пожалуйста, как правильно создавать клоны объекта, а потом работать с каждым из них. В вопросе есть маленький пример моей проблемы...


1-57421
Di_wind
2002-03-03 00:21
2002.03.18
Проверить существует-ли директория.


14-57522
Юрий Федоров
2002-02-01 14:47
2002.03.18
PopupMenu и санки


1-57396
Ig
2002-02-28 15:48
2002.03.18
Есть у кого доки по GLScene на русском?