Вниз
Скачать: CL | DM;

И ещё один вопрос!!! Само описание HWND и HDC. Их внутренняя структура.   Найти похожие ветки 

← →
MrAngel ©   (2002-01-21 12:11) [0]

Да-да. Сложный вопрос. Однако может кто знает как и какие данные там находятся. Меня больше всего интересует располошение BITMAP матрицы. Т.е. та картинка кот. меняется при вызове функций типа BitBlt. Если вы помните там используется тот самый HDC!!!.
Спасибо заранее.


← →
MBo ©   (2002-01-21 13:03) [1]

внутренняя структура HWND и HDC состоит из 4 байт - целое число ;)
может, это нужно?
http://delphi.mastak.ru/articles/dib/index.html


← →
MrAngel ©   (2002-01-21 13:12) [2]

Нет не то. Мне нужно знать где именно располагаются данные BitMap от окна. Просто хотелось бы рисовать напрямую не используя даже WIN API.


← →
MBo ©   (2002-01-21 13:38) [3]

P := BitMap.ScanLine[0];
даст тебе указатель на начало.


← →
MrAngel ©   (2002-01-21 13:54) [4]

Да я это знаю. А как на счёт типа HBITMAP? Где он хранит свои графические данные?


← →
MBo ©   (2002-01-21 14:13) [5]

tbitmap имеет поле типа hbitmap
в начале идет заголовок (слегка описано в вышеуказанной статье),
потом гр.данные. чтобы не возиться с расчетом адреса начала (непростая процедура в зависимости от количества цветов), как раз и удобно ScanLine использовать.
посмотри исходники tbitmap


← →
MrAngel ©   (2002-01-21 15:15) [6]

Да я знаю. Я сам когдато юзал скан лайн. Однако когда начинаешь программировать игры и скоростную графику в них то всегда требуется прямой доступ к графическим данным.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.007 c
14-57503
Knight
2002-01-30 17:18
2002.03.18
СМС с вашегорабочего стола - где-то видел


3-57296
DimaIv
2002-02-17 08:07
2002.03.18
Почему когда я прошу в Edit вставить число из записи в


1-57447
AnIg
2002-03-01 13:00
2002.03.18
В поисках компонента работы с графиками функций. Что посоветуете?


1-57457
Man-In-Red
2002-03-03 03:04
2002.03.18
Как в своей программе использовать свои курсоры? Посмотрите, пожалуйста, что тут не так?


14-57497
mart
2002-02-03 20:25
2002.03.18
не в тему




   Наверх