Вниз
Скачать: CL | DM;

Метод хранения BitMap в памяти   Найти похожие ветки 

 
Igor__ ©   (2003-07-09 12:11) [0]

function GetDIBits(DC: HDC; TBitmap: THandle; StartScan, NumScans: Word; Bits: Pointer; var BitInfo: TBitmapInfo; Usage: Word): Integer;

В Bits возвращается указатель на поток цветовых даных.

В некоторых представлениях битмапа, строка выравнивается на длину DWord, т. е. первая линия образа картинки занимает обьем кратный четырем байтам, поетому несколько последних байтов хранят мусор(или нули).

Так выравниваются строки битмапа в этом предсталении или нет? Если да, то где-то должен хранится обьем занимаемый строкой.


 
MBo ©   (2003-07-09 12:40) [1]

Да, выравниваются.
Объем строки не хранится, его нетрудно вычислить.


 
Igor__ ©   (2003-07-09 14:30) [2]

То MBo:

До DWord или до какого-то другого значения?


 
MBo ©   (2003-07-09 15:12) [3]

да, на 4 байта, до DWord



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.011 c
4-24747
Spawn
2003-07-05 18:40
2003.09.08
Хуки


14-24659
DProg
2003-08-20 16:28
2003.09.08
Деление изображения на области


6-24592
Rol
2003-07-03 11:55
2003.09.08
Доступ по FTP в локальной сети.


3-24347
Марат
2003-08-18 06:37
2003.09.08
F1Book


1-24514
snake1977
2003-08-27 10:23
2003.09.08
свой компонент




   Наверх