Вниз
Скачать: CL | DM;

Метод хранения BitMap в памяти   Найти похожие ветки 

 
Igor__ ©   (2003-07-09 12:11) [0]

function GetDIBits(DC: HDC; TBitmap: THandle; StartScan, NumScans: Word; Bits: Pointer; var BitInfo: TBitmapInfo; Usage: Word): Integer;

В Bits возвращается указатель на поток цветовых даных.

В некоторых представлениях битмапа, строка выравнивается на длину DWord, т. е. первая линия образа картинки занимает обьем кратный четырем байтам, поетому несколько последних байтов хранят мусор(или нули).

Так выравниваются строки битмапа в этом предсталении или нет? Если да, то где-то должен хранится обьем занимаемый строкой.


 
MBo ©   (2003-07-09 12:40) [1]

Да, выравниваются.
Объем строки не хранится, его нетрудно вычислить.


 
Igor__ ©   (2003-07-09 14:30) [2]

То MBo:

До DWord или до какого-то другого значения?


 
MBo ©   (2003-07-09 15:12) [3]

да, на 4 байта, до DWord



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.015 c
1-24464
Lamerr
2003-08-27 09:17
2003.09.08
TFileStream, Variant


1-24540
NorthMan
2003-08-26 19:14
2003.09.08
Народ, как в DateTimePicker программно перейти на


7-24722
Dmitriy M. Volkov
2003-06-24 13:51
2003.09.08
Замена стандартного taskmgr в WinXP


9-24288
[Baradoo]
2003-03-05 17:10
2003.09.08
Сохранение данных игры в *.exe


14-24686
Anon0mous
2003-08-19 13:50
2003.09.08
Black Cat




   Наверх