Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.12.31;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Перехват метода интерфейса...   Найти похожие ветки 

 
h8394E   (2006-08-22 02:12) [0]

Доброго времени суток... у меня сть GUID одного интерфейса (Direct3D9, если быть точнее)... Так вот, я пытаюсь нарисовать в чужой игре картинку, а для этого мне надо рисовать каждый раз, при вызове D3DX9.EndScene;

Я создал свою библиотеку с именем D3Dx9.dll - где экспортируется фальшивая функция создания устройства DirectX, таким обрязом я получаю ссылку на объект... Теперь мне надо каждый раз вызывать свою EndScene; но она не экспортируется в настоящей библиотеке...

Вопрос - как мне заставить игру вызывать не настоящую EndScene; а мою?

З.Ы. Так как у меня есть заголовки DirectX9 - то у меня есть GUID нужного интерфейса - может это как-то использывать?

З.З.Ы. Надо это всё сделать на WinAPI...


 
Ketmar ©   (2006-08-22 02:13) [1]

> как мне заставить игру вызывать не настоящую EndScene; а мою
подменить VMT?


 
h8394E   (2006-08-22 03:21) [2]

А что такое VMT???


 
Sapersky   (2006-08-22 03:57) [3]

Я же вас, товарищ, уже посылал на www.madshi.net за madCodeHook.
Там есть пример перехвата SetRenderState (и функций/методов создания device, само собой). EndScene делается аналогично.


 
Ketmar ©   (2006-08-22 09:57) [4]

> [2] h8394E   (22.08.06 03:21)
а зачем ты полез в интерфейсы? не рано ли?


 
n0name   (2006-08-22 10:52) [5]

в [2] имелось ввиду Virtual Method Table, в которой содержатся адреса методов класса.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.12.31;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.044 c
15-1165613679
ЮК
2006-12-09 00:34
2006.12.31
Поиск приработка.


15-1165842155
Beavercrazy
2006-12-11 16:02
2006.12.31
Каким образом выполнить задачу по информированию клиентов?


15-1165829210
RightD
2006-12-11 12:26
2006.12.31
Кто запустил программу?


2-1166085841
iXT
2006-12-14 11:44
2006.12.31
RAM Drive


2-1165944609
Dmitry_177
2006-12-12 20:30
2006.12.31
Несколько окон в программе