Вниз
Скачать: CL | DM;

Перехват метода интерфейса...   Найти похожие ветки 

← →
h8394E   (2006-08-22 02:12) [0]

Доброго времени суток... у меня сть GUID одного интерфейса (Direct3D9, если быть точнее)... Так вот, я пытаюсь нарисовать в чужой игре картинку, а для этого мне надо рисовать каждый раз, при вызове D3DX9.EndScene;

Я создал свою библиотеку с именем D3Dx9.dll - где экспортируется фальшивая функция создания устройства DirectX, таким обрязом я получаю ссылку на объект... Теперь мне надо каждый раз вызывать свою EndScene; но она не экспортируется в настоящей библиотеке...

Вопрос - как мне заставить игру вызывать не настоящую EndScene; а мою?

З.Ы. Так как у меня есть заголовки DirectX9 - то у меня есть GUID нужного интерфейса - может это как-то использывать?

З.З.Ы. Надо это всё сделать на WinAPI...


← →
Ketmar ©   (2006-08-22 02:13) [1]

> как мне заставить игру вызывать не настоящую EndScene; а мою
подменить VMT?


← →
h8394E   (2006-08-22 03:21) [2]

А что такое VMT???


← →
Sapersky   (2006-08-22 03:57) [3]

Я же вас, товарищ, уже посылал на www.madshi.net за madCodeHook.
Там есть пример перехвата SetRenderState (и функций/методов создания device, само собой). EndScene делается аналогично.


← →
Ketmar ©   (2006-08-22 09:57) [4]

> [2] h8394E   (22.08.06 03:21)
а зачем ты полез в интерфейсы? не рано ли?


← →
n0name   (2006-08-22 10:52) [5]

в [2] имелось ввиду Virtual Method Table, в которой содержатся адреса методов класса.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.027 c
2-1165836388
said46
2006-12-11 14:26
2006.12.31
TList.Sort и переполнение стека


2-1165616226
XfroSt
2006-12-09 01:17
2006.12.31
Как установить курсор в нужное место в МЕМО (строка,символ) ?


15-1165008730
lookin
2006-12-02 00:32
2006.12.31
Relative path name в Delphi.


15-1165690868
Strate
2006-12-09 22:01
2006.12.31
Венгерский алгоритм транспортной задачи


1-1163319478
MetalFan
2006-11-12 11:17
2006.12.31
Глюк или крив.руки? TMenuItem.Checked




   Наверх