Вниз
Скачать: CL | DM;

ошибка с GetDIBits при глубине цвета менее 9 бит.   Найти похожие ветки 

← →
Grief ©   (2005-09-27 19:33) [0]

Почему при использовании

{Bits: array[0..32767] of Byte;}
GetDIBits(Bitmap.Canvas.Handle, Bitmap.Handle, Y, 1, @Bits, BitInfo, DIB_RGB_COLORS);

если Bitmap.bmiHeader.biBitCount равен или меньше 8, происходит "access violation"? Я знаю, что режимы с глубиной ниже или равной 8 бит/пикс. используют палитру, но ошибка то почему? И вываливается она не сразу, а только по окончании функции, в которой происходит вызов GetDIBits.
P.S. Да, Bits: TByteArray; при использовании PByteArray у меня была такая же ошибка всегда, правда я не уверен, что это не из-за моего криворукия...


← →
MBo ©   (2005-09-28 06:51) [1]

Покажи, как заполняешь структуру BitInfo


← →
Grief ©   (2005-09-28 08:30) [2]

Да, я заметил ошибку - после чтения заголовка из файла насильственно устанавливается BitInfo.bmiHeader.biCompression := BI_RGB; Пардон за глупый вопрос, MBo - спасибо!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
2-1131692511
Oni
2005-11-11 10:01
2005.11.27
Что такое framework (терминералогический вопрос)?


1-1130774220
n0mid
2005-10-31 18:57
2005.11.27
Как можно из двух EXE файлов получить один


9-1121586869
Conferno
2005-07-17 11:54
2005.11.27
Пример с ZShadows (GLScene)


14-1131371645
LordOfRock
2005-11-07 16:54
2005.11.27
Линейная алгебра


9-1121006782
grouzd[E]v
2005-07-10 18:46
2005.11.27
glBindTexture




   Наверх